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학위논문 상세정보

표정 변화에 대응하는 사실적 주름 생성 원문보기

  • 저자

    신승영

  • 학위수여기관

    고려대학교 대학원

  • 학위구분

    국내석사

  • 학과

    컴퓨터학과 전산학 전공

  • 지도교수

  • 발행년도

    2004

  • 총페이지

    ⅴ, 31p.

  • 키워드

    표정변화 인체해부학 주름;

  • 언어

    kor

  • 원문 URL

    http://www.riss.kr/link?id=T10071996&outLink=K  

  • 초록

    컴퓨터 그래픽스에서 궁극적인 목적은 사실적인 표현이다. 사실적인 표현을 위해서는 많은 데이터를 필요로 한다. 하지만 한정된 자원으로 인하여 텍스처 맵핑 같은 방법 등이 연구되었다. 얼굴에서의 사실적인 표현은 얼마나 자연스러운 피부를 표현하는가에 결정된다. 얼굴 주름은 사람의 연령이나 감정 등을 이해하는데 중요한 요소가 된다. 주름은 피부노화로 인하여 고정적으로 나타나는 주름과 얼굴 근육의 움직임으로 나타나는 동적인 주름으로 구분 할 수 있다. 본 논문은 얼굴 피부의 움직임에 따라 직관적이고 빠르게 주름을 만드는 방법을 제안하고자 한다. 본 논문에서는 neutral 상태와 constraint 상태에서의 두 parameterized mesh 변위량을 이용하여 자연스러운 주름을 생성하였다. 피부 주름을 표현하기 위하여 bump mapping을 사용하였다.


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