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학위논문 상세정보

항공 시뮬레이터에서 기상 효과 적용에 따른 렌더링 속도 보장 방안 원문보기

  • 저자

    김종범

  • 학위수여기관

    경상대학교 대학원

  • 학위구분

    국내석사

  • 학과

    정보과학과

  • 지도교수

    김기일

  • 발행년도

    2014

  • 총페이지

    viii, 42 p.

  • 키워드

    항공 시뮬레이터 기상 효과 렌더링 속도;

  • 언어

    kor

  • 원문 URL

    http://www.riss.kr/link?id=T13534434&outLink=K  

  • 초록

    Temporal disappearance of weather phenomena effect is frequently observed in flight simulator when large volume of terrain data are processed. This problem was solved by employing culling and LOD(Level of Detail) scheme at static ratio in the existing scheme. However, since this approach causes the irregular rendering speed according to volume of data, it is necessary to develop a new culling and LOD scheme to maintain steady rendering speed by adjusting the culling and LOD ratio dynamically. In this paper, we propose a new culling and LOD scheme to make use of distance of the visibility to determine culling and LOD ratio depending on volume of terrain data. The experimental results show that rendering speed is preserved by the proposed scheme without affecting the visuality at rendering the scene and weather phenomena effect together.


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