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TV 리얼 버라이어티 쇼 <무한도전>의 스토리텔링 연구 원문보기
A study on storytelling for the TV real variety show

  • 저자

    김영성

  • 학위수여기관

    한남대학교

  • 학위구분

    국내박사

  • 학과

    문예창작학과

  • 지도교수

    김홍진

  • 발행년도

    2014

  • 총페이지

    ii, 206 p.

  • 키워드

  • 언어

    kor

  • 원문 URL

    http://www.riss.kr/link?id=T13539091&outLink=K  

  • 초록

    텔레비전 예능·오락 프로그램은 그 어떤 텔레비전 텍스트보다 당대의 정치·경제·사회적 상황과 유행을 적극적으로 반영하고 이끌어가는 장르이기 때문에 그 수명은 자연히 짧을 수밖에 없다. 그러나 은 방송이 처음 시작된 2005년부터 지금까지 무려 9년 가까이 전파를 타고 있을 뿐만 아니라 높은 시청률과 신뢰도, 프로그램 몰입도를 유지하고 있다. 또한 프로그램에 보이는 시청자들의 폭발적인 반응은 이 이미 단순한 예능·오락 프로그램의 경계를 넘어섰음을 반증한다. 하나의 TV 프로그램으로 치부해버릴 수 있는 에 관한 연구가 다방면에서 활발하게 이뤄지는 이유가 바로 여기에 있다. 그러나 이러한 연구는 언론홍보 분야에서 주로 다루고 있기 때문에 사회적 의미 발견에 치우쳐있는 것이 사실이다. 이를 극복하기 위해 본 연구에서는 리얼 버라이어티 쇼 스토리텔링 전략을 텍스트 내적 분석을 통해 살펴보고자 한다. 이를 위해 우선 된 작업은 리얼 버라이어티 쇼 장르의 명확한 규명이다. 리얼 버라이어티 쇼는 리얼리티 프로그램과 버라이어티 쇼의 특성이 결합, 변용되어 탄생한 장르이다. 이를 바탕으로 의 스토리텔링 구성을 살펴보았다. 리얼 버라이어티 쇼의 스토리텔링은 주제, 구성, 영상 미학이라는 세 가지 요소로 이뤄진다. 그리고 리얼 버라이어티 쇼의 스토리텔링 구성은 캐릭터와 미션을 바탕으로 벌어지는 사건과 배경으로 형성된다. 의 스토리텔링 구성을 분석하기 위해 본 연구에서는 캐릭터와 사건, 배경을 면밀히 검토했다. 은 다양한 별명을 활용하는 동시에 현실 인물의 성격과 특성을 바탕으로 캐릭터를 다양하게 창조했다. 또한 캐릭터의 지속적인 변화를 시도함과 동시에 다양한 미션을 통해 진화의 과정을 거치면서 의 캐릭터는 끊임없이 성장한다. 의 사건은 미션 수행 과정에서는 캐릭터의 성격과 캐릭터 간의 관계를 통해 발견되며, 미션에 의해 결정되는 배경은 캐릭터들의 목표 달성을 위한 수단으로도 다채롭게 활용된다. 은 서술자적인 자막의 기능을 전략적으로 이용하여 희극성과 리얼리티를 강화한다. 제작진의 주관적 의견이 표현된 자막은 텔레비전의 봉합을 전복시키는 효과를 야기한다. 또한 자막은 장면 내 외의 주체의 발화를 기록하면서도 그 원형은 구술로 발화가 된다. 이는 자막 언어가 구비문학과 기록문학의 그 중간적 위치에 있음을 의미한다. 따라서 자막은 판소리의 '아니리'와 초기 무성영화의 '변사'와 같은 역할을 하고 있음을 발견했다. 마지막으로 은 패러디와 장르 혼합을 이용하여 TV 예능·오락 프로그램의 서사전략을 확대하는 동시에 리얼 버라이어티 쇼의 발전 가능성과 방향을 제시하고 있다. 의 스토리텔링 전략은 9년이라는 시간에 걸쳐 한국 텔레비전의 예능·오락 프로그램에 영향을 미쳤다. 그러나 의 성공적인 전략만 무비판적으로 모방하기만 한다면 리얼 버라이어티 쇼뿐만 아니라 예능·오락 프로그램의 발전은 기대하기 힘들다. 따라서 의 스토리텔링 전략을 분석한 본 연구는 한국 리얼 버라이어티 쇼의 미학적 특성의 이해를 돕는 동시에, 더 가치 있고 발전적인 프로그램을 위한 방향을 제시 할 수 있을 것으로 기대된다. 그와 더불어 시, 소설, 희곡 그리고 영화나 드라마에만 국한되어 있는 문학 연구 저변의 확장에 기여할 수 있을 것으로 기대된다.


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