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대규모 분산 가상환경 상에서 관심영역의 부하 적응적 관리
Load-Adaptive Management of Interest Area on a Large-scaled Distributed Virtual Environment

김상욱   ((주)클루닉스 부설연구소CC0151094  ); 이태종   (대우전자 종합연구소CC0126154  ); 김성조   (중앙대학교 컴퓨터공학과UU0001197  );
  • 초록

    대규모 가상환경의 핵심은 사용자 PC의 성능에 영향을 받는 확장성에 있다. 기존의 접근 방식은 대규모 환경을 지원하기 위해 멀티캐스트를 주로 사용하였다. 그러나 멀티캐스트는 현재 멀티캐스트 하드웨어가 지원할 수 있는 그룹의 수가 제한된다는 문제점이 있다. 본 논문에서는 PC 클라이언트와 인터넷과 같은 대규모 네트워크 기반의 확장성 높은 가상환경 모델을 제시한다. 멀티캐스트 네트워크와 PC 클라이언트 사이에 위치하는 관심영역 관리자(AOIM)는 멀티캐스트 그룹과 함께 다중 필터링을 수행하여 정보의 흐름을 최적화한다. 또한, 관심영역 관리자는 사용자의 관심 패턴에 따라 관심영역(AOI)으로부터 PC 클라이언트로의 데이터 전송량을 조절한다. 관심영역은 정보의 정확도에 따라 세 단계로 구분되며, 각 단계의 구분은 네트워크 현황에 따라 적응적으로 수축 또는 확장될 수 있어 PC 클라이언트는 최적화된 가상환경 상태정보를 제공받는다. 결론적으로, 제안된 모델은 다양한 컴퓨팅 환경의 PC 클라이언트에게 정확한 최우선 관심영역 정보를 제공한다.


  • 참고문헌 (13)

    1. Walt Kelly, 'The Network Time Protocol (NTP) Distribution,' http://www.eecis.udel.eud/~ntp/ntp_spool/html/index.htm, 1998 
    2. Sandeep K. Singhal and David R. Cheriton, 'Using Projection Aggregations to Support scalability in Distributed Simulation,' Proc. IEEE International Conference on Distributed Computing Systems, 1996 
    3. Katherine L. Morse, 'Interest Management in Large-Scale Distributed Simulations,' http://www.ics.uci.edu/~kmorse/servey_paper.ps, 1996 
    4. J.W. Barrus, R.C. Waters and D.E. Anderson, 'Locales and Beacons : Efficient and Precise Support for Large Multi-User Virtual Environments,' Proc. VRAIS96, 1996 
    5. Wolfgan Broil, 'Distributed Virtual Reality for Everyone - a Framework for Networked VR on the Internet,' Proc. VRAIS97, 1997 
    6. Steve Benford, Chris Greenhalgh and David Lloyd, 'Crowded Collaborative Virtual Environments,' ACM CHI'97, 1997 
    7. T.A. Funchouser, 'Network Topologies for Scalable Multi-user Virtual Environments,' Proc. 1996 IEEE Virtual Reality Annual International Symposium, April, 1996 
    8. Mostafa A. Bassiouni, et al, 'Performance and Reliability Analysis of Relevance Filtering for Scalable Distributed Interactive Simulation,' ACM Transactions on Modeling and Computer Simulation, Vol. 7, No.3, July, 1997 
    9. Michael J. Zyda, et al., 'Exploiting Reality with Multicast Groups : A Network Architecture for Large-scale Virtual Environments,' IEEE Computer Graphics & Applications, pp. 38-45, September 1995 
    10. Sandeep Kishan Singhal, 'Effective Remote Modeling In Large-Scale Distributed Simulation and Visualization Environments,' doctoral dissertation, 1996 
    11. Steve Benford, et al., 'Managing Mutual Awareness in Collaborative Virtual Environment,' Proc. VRST94, August 1994 
    12. Sandeep Singhal and Michael Zyda, 'Networked Virtual Environment, ACM Press Books, SIGGRAPH Series, 1999 
    13. James Purbrick and Chris Greenhalgh, 'Extending Locales: Awareness Management in MASSIVE-3,' VR2000, September 1999 

 저자의 다른 논문

  • 김성조 (34)

    1. 1994 "UNIX 커널 디버거" 정보과학회지 = Communications of the Korean Institute of Information Scientists and Engineers 12 (10): 56~70    
    2. 1997 "SW산업의 21세기 수출 산업화를 위한 우리의 전략" 정보과학회지 = Communications of the Korean Institute of Information Scientists and Engineers 15 (5): 65~66    
    3. 1999 "운영체제의 과거, 현재 그리고 미래" 정보화사회 131 (): 16~21    
    4. 2000 "이동 컴퓨팅 환경에서 멀티미디어 서비스를 위한 적응적 대역폭 예약 메커니즘" 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 27 (4): 441~452    
    5. 2000 "이동 컴퓨팅 환경에서 사용자의 FAP 프로파일을 이용한 선인출 메커니즘" 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 27 (2): 138~148    
    6. 2001 "VOD 서버에서 마감시간 초과율 감소를 위한 다중 디스크배열 I/O 스케줄링" 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 시스템 및 이론 28 (5): 236~244    
    7. 2002 "이동 멀티미디어 컴퓨팅 환경에서 사용자의 이동성 패턴을 이용한 호 수락 제어 메커니즘" 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 29 (1): 1~14    
    8. 2002 "이동 컴퓨팅 환경에서 멀티미디어 트래픽의 효율적 지원을 위한 대역폭 예약 및 호 수락 제어 메커니즘" 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 29 (6): 595~612    
    9. 2003 "셀룰러 이동망에서의 우선순위 큐 기반의 2단계 호 수락 제어 기법" 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 30 (4): 461~473    
    10. 2003 "IPv6 플로우 레이블을 이용한 실시간 트래픽의 QoS개선 방안" 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 정보통신 30 (6): 787~798    

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