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유체 역학에 기반을 둔 애니메이션 효과

강병권   (서강대학교UU0000674  ); 차득현   (서강대학교UU0000674  ); 김장희   (서강대학교UU0000674  ); 임인성   (서강대학교UU0000674  );
  • 초록

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  • 참고문헌 (19)

    1. A Simple Model of Ocean Waves , Fournier, A;Reeves, W.T. , ACM SIGGRAPH '86 / v.,pp.75-84,
    2. Modeling Waves and Surf , Peachy, D. , ACM SIGGRAPH '86 / v.,pp.65-74,
    3. Rapid, Stable Fluid Dynamics for Computer Graphics , Kass, M.;Miller, G. , ACM SIGGRAPH '90 / v.,pp.49-57,
    4. Realistic Animation of Liquids , Foster, N.;Metaxas, D. , Graphical Models and Image Processing / v.58,pp.471-483,
    5. Modeling the Motion of a Hot Turbulent Gas , Foster, N.;Metaxas, D , ACM SIGGRAPH '97 / v.,pp.181-188,
    6. Practical Animation of Liquids , Foster, N.;Fedkiw, R. , ACM SIGGRAPH '97 / v.,pp.23-30,
    7. Stable Fluids , Stain, J. , ACM SIGGRAPH '99 / v.,pp.121-128,
    8. Visual Simulation of Smoke , Fetikiw, R.;Stain, J.;Jensen, H.W. , ACM SIGGRAPH 2001 / v.,pp.23-30,
    9. Marching Cubes:a High Resolution 3D Surface Reconstruction Algorithm , Lorensen, W.E.;Cline, H.E. , ACM SIGGRAPH '87 / v.,pp.163-169,
    10. Setbian, J. , Level Set Methods and Fast Marching Methods / v.,pp.,
    11. Osher, S.;Fedkiw, R. , The Level Set Method and Dynamic Implicit Surfaces / v.,pp.,
    12. Jensen, H. W. , Realistic Image Synthesis Using Photon Mapping / v.,pp.,
    13. A Practical Guide to Global Illumination Using Photon Mapping , Jensen, H.W., Suykens, F., and Christensen, P. , ACM SIGGRAPH 2001 Course Note #38 / v.,pp.,
    14. Smoke Simulation for Large Scale Phenomena , Rasmussen, N.;Nguyen, D.;Geiger, W.;Fedkiw, R.F. , ACM SIGGRAPH 2003 / v.,pp.,
    15. Flows on Surfaces of Arbitrary Topology , Stain, J. , ACM SIGGRAPH 2003 / v.,pp.,
    16. Controlling Fluid Animation , Foster, N.;Metaxas, D. , Computer Graphics International '97 / v.,pp.178-188,
    17. Animation and Rendering of Complex Water Surfaces , Enright, D.;Marschner, S;Fedkiw, R. , ACM SIGGRAPH 2002 / v.,pp.736-744,
    18. Shrek:The Story Behind the Screen , Sande, L.R. , ACM SIGGRAPH 2001 Course Note #19 / v.,pp.,
    19. Keyfrarne Control of Smoke Simulations , Treullie, A.;McNainara, A.;Popovic, Z.;Stain, J. , ACM SIGGRAPH 2003 / v.,pp.,
  • 이 논문을 인용한 문헌 (1)

    1. Kim, Dong Sik ; Hwang, Min Sik ; Lee, Hyun Seok ; Kim, Yong Hee ; Yun, Tae Soo 2015. "Production of Realistic Explosion Effects through Four Types of Solutions" 스마트미디어저널 = Smart media journal, 4(4): 120~129     

 저자의 다른 논문

  • 강병권 (5)

    1. 2002 "이미지 와핑을 이용한 실시간 그림자 생성 기법" 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 시스템 및 이론 29 (5): 245~256    
    2. 2002 "PC용 그래픽스 가속기의 쉐이더 기능을 이용한 볼륨 렌더링" 컴퓨터그래픽스학회논문지 = Journal of the Korea Computer Graphics Society 8 (2): 23~29    
    3. 2004 "물리 기반의 물과 반응적인 가스의 애니메이션 소프트웨어 제작 사례" 컴퓨터그래픽스학회논문지 = Journal of the Korea Computer Graphics Society 10 (3): 17~27    
    4. 2004 "포톤 매핑 기법을 이용한 폭발 및 화염의 사실적인 렌더링 기법" 컴퓨터그래픽스학회논문지 = Journal of the Korea Computer Graphics Society 10 (3): 40~51    
  • 차득현 (2)

  • 임인성 (19)

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