본문 바로가기
HOME> 논문 > 논문 검색상세

논문 상세정보

사각형 마커 검출 및 인식 시스템 개발
Development of a Detection and Recognition System for Rectangular Marker

강선경   (원광대학교 컴퓨터공학과UU0001021  ); 이상설   (원광대학교 전기전자 및 정보공학부UU0001021  ); 정성태   (원광대학교 전기전자 및 정보공학부UU0001021  );
  • 초록

    본 논문에서는 카메라 영상으로부터 사각형 형태의 마커를 검출하고 인식하는 방법을 제안한다. 본 논문에서는 사각형 형태의 마커 검출을 위하여 입력 영상을 이진 영상으로 변환하고 객체들의 윤곽선을 추출한 다음에 윤곽선을 선분으로 근사화 한다. 근사화된 선분으로부터 기하학적 특징을 이용하여 사각형을 찾는다. 마커의 사각형 영역을 찾은 다음에는 워핑 기법을 이용하여 사각형 마커 영상을 정사각형 형태로 정규화한다. 마커 영상을 정규화한 다음에는 주성분 분석을 통하여 마커 영상으로부터 특징 벡터를 추출하고 표준 마커에 대한 특징 벡터와의 최소 거리법에 의해 마커의 종류를 인식한다 인식 실험 결과 마커의 종류가 50개일 때에 최대 98%의 인식률을 얻을 수 있었고 입력 영상에 11개의 마커가 있는 경우에 초당 11.1 프레임의 수행 속도를 얻을 수 있었다.


    In this paper, we present a method for the detection and recognition of rectangular markers from a camera image. It converts the camera image to a binary image and extracts contours of objects in the binary image. After that. it approximates the contours to a list of line segments. It finds rectangular markers by using geometrical features which are extracted from the approximated line segments. It normalizes the shape of extracted markers into exact squares by using the warping technique. It extracts feature vectors from marker image by using principal component analysis. It then calculates the distance between feature vector of input marker image and those of standard markers. Finally, it recognizes the marker by using minimum distance method. Experimental results show that the Proposed method achieves 98% recognition rate at maximum for 50 markers and execution speed of 11.1 frames/sec for images which contains eleven markers.


  • 주제어

    마커 검출 .   마커 인식 .   주성분 분석.  

 저자의 다른 논문

  • 강선경 (17)

    1. 2006 "EOG와 마커인식을 이용한 착용형 사용자 인터페이스" 韓國컴퓨터情報學會論文誌 = Journal of the Korea Society of Computer and Information 11 (6): 133~141    
    2. 2006 "헬스케어를 위한 영상기반 기절동작 인식시스템 개발" 韓國컴퓨터情報學會論文誌 = Journal of the Korea Society of Computer and Information 11 (6): 279~287    
    3. 2006 "스테레오 영상을 이용한 얼굴 포즈 추정" 韓國컴퓨터情報學會論文誌 = Journal of the Korea Society of Computer and Information 11 (3): 151~159    
    4. 2008 "인공신경망을 이용한 마커 검출 및 인식의 정확도 개선" 韓國컴퓨터情報學會論文誌 = Journal of the Korea Society of Computer and Information 13 (1): 89~97    
    5. 2011 "치매 예방을 위한 제스처 인식 기반 3D 기능성 게임 개발" 한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society 11 (6): 103~113    
    6. 2011 "스마트폰에서 웃음 치료를 위한 표정인식 애플리케이션 개발" 멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society 14 (4): 494~503    
    7. 2011 "자가 미소 훈련을 위한 자동 미소 분석 시스템" 멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society 14 (11): 1373~1382    
    8. 2011 "실버세대를 위한 기능성 게임의 기술 동향" 韓國컴퓨터情報學會誌 = KSCI review 19 (1): 23~29    
    9. 2013 "3D depth 카메라를 이용한 재활훈련 기능성 게임 개발" 한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society 13 (1): 19~30    
    10. 2013 "ASM과 SVM을 이용한 설진 시스템 개발" 韓國컴퓨터情報學會論文誌 = Journal of the Korea Society of Computer and Information 18 (4): 45~55    
  • 이상설 (14)

  • 정성태 (54)

 활용도 분석

  • 상세보기

    amChart 영역
  • 원문보기

    amChart 영역

원문보기

무료다운로드
  • NDSL :
유료다운로드

유료 다운로드의 경우 해당 사이트의 정책에 따라 신규 회원가입, 로그인, 유료 구매 등이 필요할 수 있습니다. 해당 사이트에서 발생하는 귀하의 모든 정보활동은 NDSL의 서비스 정책과 무관합니다.

원문복사신청을 하시면, 일부 해외 인쇄학술지의 경우 외국학술지지원센터(FRIC)에서
무료 원문복사 서비스를 제공합니다.

NDSL에서는 해당 원문을 복사서비스하고 있습니다. 위의 원문복사신청 또는 장바구니 담기를 통하여 원문복사서비스 이용이 가능합니다.

이 논문과 함께 이용한 콘텐츠
이 논문과 함께 출판된 논문 + 더보기