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멀티미디어 기반 교육용 지구의 시스템의 설계 및 구현
Design and Implementation of Education Globe System Based on Multimedia

조수현   (금오공과대학교 컴퓨터공학부UU0000297  ); 김영학   (금오공과대학교 컴퓨터공학부UU0000297  ); 이재호   ((주)해피텍CC0031641  );
  • 초록

    기존 지구의를 이용한 교육은 학습 교재와 지구의가 개별적으로 구성되어 있기 때문에 학습 내용이 단순하고 학습 단원과의 관련성이 다소 부족하다. 따라서 본 연구에서는 학습 내용과 지구의간의 연계성을 고려한 멀티미디어 기반의 교육용 지구의 시스템을 개발하였다. 본 시스템은 컴퓨터 제어를 기반으로 하는 지구의 장치와 학습용 소프트웨어로 구성된다. 지구의 장치는 태양을 중심으로 스스로 자전하는 기능을 제공하며, 컴퓨터와 지구의를 연동하여 학생들에게 보다 효과적이며 시각적인 교육 환경을 제공한다. 학습용 소프트웨어는 각 나라의 시차, 기후, 문화. 교육정보 등에 관한 멀티미디어 콘텐츠를 제공하며, 또한 이 소프트웨어는 지구의 공전을 시뮬레이션 할 수 있다. 지구의 장치는 컴퓨터와 연동하지 않을 경우 오프라인으로 동작할 수 있도록 하였다. 본 시스템은 산학협력에 의해서 개발되었으며 주요 전시회에 참가하여 좋은 반응을 받았으며 향후 상품화를 추진할 예정이다.


    In the existing education using the globe. teaching contents are very simple and the relationship among learning units lacks a little bit because teaching materials are composed individually with the globe. Therefore, in this study, we developed the education glove system based on multimedia that is closely connected with teaching materials and the globe. This system is composed of the globe device and the learning software based on computer control. The globe device rotates itself on its axis as the solar center, and provides more efficient and visual education environment to students through the link between computer and the globe. The learning software provides the multimedia contents such as parallax, climate, culture, and education information about each country, and this software also can simulate the revolution of the earth around the sun. The globe device can be operated in off-line without the computer link. This system was developed by the industry cooperation and was displayed in the principal exhibitions. We have obtained positive results through the exhibitions and will promote the product in the future.


  • 주제어

    Globe Design .   Computer Control System .   Hardware Design .   Education System .   USB.  

  • 이 논문을 인용한 문헌 (2)

    1. Jeong, Hwa-Young ; Hong, Bong-Hwa 2009. "Construction of Learner's Differential Contents for Self-Directed Learning" 한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, 9(7): 402~410     
    2. Jeong, Hwa-Young ; Lee, Yun-Ho ; Hong, Bong-Hwa 2010. "The Propose System of Learning Contents using the Preference of Learner" 한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, 10(1): 477~485     

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    2. 2002 "프로세스의 수와 실행시간에 따른 NOW의 성능 분석" 한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association 2 (3): 135~145    
    3. 2003 "무선 인터넷 환경에서 PDA를 이용한 웹 기반 POS 시스템의 설계 및 구현" 한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association 3 (1): 47~57    
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    5. 2004 "경성 실시간 태스크를 위한 확장된 스케줄 가능성 검사를 갖는 비율단조 스케줄러" 한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association 4 (2): 50~60    
    6. 2005 "계산 그리드 상에서 각 노드의 작업 프로세스 수를 결정하기 위한 효율적인 방법" 한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association 5 (1): 189~199    
    7. 2006 "계산 그리드 상에서 프로그램의 특성을 반영한 작업 프로세스 수의 결정에 관한 연구" 韓國컴퓨터情報學會論文誌 = Journal of the Korea Society of Computer and Information 11 (1): 71~85    
    8. 2007 "임베디드 멀티미디어 시스템 구현을 위한 기술 분석" 한국멀티미디어학회지 11 (4): 14~22    
    9. 2008 "효과적인 e-learning 콘텐츠 생성 및 관리기법에 관한 연구" 韓國컴퓨터情報學會論文誌 = Journal of the Korea Society of Computer and Information 13 (3): 15~25    
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