본문 바로가기
HOME> 논문 > 논문 검색상세

논문 상세정보

한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association v.10 no.1, 2010년, pp.407 - 416   피인용횟수: 7
본 등재정보는 저널의 등재정보를 참고하여 보여주는 베타서비스로 정확한 논문의 등재여부는 등재기관에 확인하시기 바랍니다.

유비쿼터스 관광 정보서비스 구축 현황 및 사례 분석
Analysis on Current State and Development Cases of Ubiquitous Tourism Information Service

김현정    (경성대학교 디지털디자인전문대학원  );
  • 초록

    최근 유비쿼터스 기술이 발달하고 일상생활에 접목되면서, 관광 정보 서비스에 유비쿼터스 기술 도입이 추진되고 있다. 그러나 유비쿼터스 기술을 적용하고 관광 콘텐츠를 개발하는데 있어 각 지자체는 선례나 기준이 없어 개별적이고 독자적으로 구축, 서비스하고 있는 실정이다. 본 연구는 향후 가속화될 유비쿼터스 관광정보 서비스의 표준적이고 효과적인 구축 방안을 수립하기 위한 기초단계로서 현재 국내에서 구축, 서비스되고 있는 유비쿼터스 관광정보서비스의 사례를 수집, 분석하고자 하였다. 먼저, 문헌 조사를 통하여 관광정보서비스에 활용 가능한 다양한 유비쿼터스 기술 동향에 대해 살펴보고, 유비쿼터스 관광정보서비스의 대표적인 사례들을 수집하여 유비쿼터스 적용기술, 디바이스 활용, 서비스 콘텐츠의 내용과 형식 등 네 가지 측면에서 현황과 문제점을 분석하였다. 분석 결과를 종합하여 향후 유비쿼터스 관광정보 서비스의 개괄적인 구축에 대한 시사점을 네 가지 각 항목에 따라 토의하였다. 본 연구는 각 지자체가 개별적이고 독자적으로 구축하고 있는 유비쿼터스 관광 콘텐츠의 총괄적인 현황과 문제점을 파악할 수 있게 하며, 전국적인 표준안을 마련하여 통합, 구축 및 운영에 대한 필요성을 역설하고 구축을 위한 개괄적인 방향을 시사한다는데 의의가 있다고 하겠다.


    As ubiquitous technology has been developed and has come into everyday life, it has been integrated to tourism information service. However, each regional government develops ubiquitous tourism information service independently without successful example or standard. Therefore, this paper aims to analyze existing cases of domestic ubiquitous tourism information service as a foundation research to establish standard and effective development strategy for accelerating ubiquitous tourism information service in the future. First, ubiquitous technology trend which can be adapted to tourism information service was reviewed by secondary research. Second, representative cases of ubiquitous tourism information service were collected and analyzed in four aspects such as adapted ubiquitous technology, adapted device, service content and type of content. Finally, overall development strategy of ubiquitous tourism information service was discussed based on the analysis result. This paper contributes to get an outline of present conditions and problems of existing ubiquitous tourism information service, suggest overall development direction for ubiquitous tourism information service and point out necessity of the standard and unified plan for nationwide development and management.


  • 주제어

    유비쿼터스 .   유비쿼터스 관광 .   관광 정보서비스 .   관광 콘텐츠.  

  • 참고문헌 (22)

    1. 김현곤, 해외 유비쿼터스 추진현황 조사/분석, 한국전산원, 2005. 
    2. 박경난, 남미리, 박현지, “모바일 관광정보서비스에 대한 고객 수용행태 분석에 관한 연구”, 한국관광산업학회 국제관광 학술대회 논문집, pp.169-190, 2006. 
    3. 전효재, “유비쿼터스 시대의 관광안내 정보서비스”, Login Tourism 2006 발표 자료집, pp.177-194, 2006. 
    4. 정석찬, 이동길, “경상남도 관광정보시스템 구축 및 운영 방안에 관한 고찰”, 대한경영학회지, 통권, 39호, pp.1211-1235, 2003. 
    5. 최용복, “제주 텔레매틱스 시범도시사업에 관한 관광객 인지와 컨텐츠 선호도에 관한 연구”, 한국지리정보학회지, 제9권, 제2호, pp.172-182, 2006. 
    6. SK Aircross, U-Tourism 전략수립보고서, 한국관광공사, 2006. 
    7. http://blog.naver.com/bogykim?Redirect=Log&logNo=100082248848 
    8. http://blog.naver.com/koytour?Redirect=Log&logNo=40045056439 
    9. http://blog.naver.com/sooji2?Redirect=Log&logNo=140072477498 
    10. http://blog.naver.com/ubsmart?Redirect=Log&logNo=90065362701 
    11. http://blog.naver.com/shimon?Redirect=Log&logNo=90008504426 
    12. http://blog.daum.net/jjinews/3312976 
    13. http://blog.naver.com/shimon?Redirect=Log&logNo=90008962746 
    14. http://news.donga.com/fbin/output?n=200812100201 
    15. http://tour.busan.go.kr/kor/ 
    16. http://www.initus.co.kr/front/notice/noticeview.asp?board=news&pg=6&bseq=302&bno=217&md=&sf=&ss= 
    17. http://news.hankooki.com/lpage/society/200611/h2006110617335184110.htm 
    18. http://ubicity.org/?doc=bbs%2Fgnuboard.php&bo_table=news&sselect=ca_id&stext=1&ssort=wr_name&sorder=asc&soperator=&page=1&wr_id=1508&no 
    19. http://www.museum.go.kr/ 
    20. http://www.science.go.kr/ 
    21. http://www.leeum.org/ 
    22. http://www.visitkorea.or.kr/kor/hd/tour_helper/mobile_service_info/hd_1_1_3_1_1.jsp 
  • 이 논문을 인용한 문헌 (7)

    1. Seo, Chang-Gab ; Park, Hyun-Jee 2011. "Hotel Preference Attributes and Ubiquitous Tourism Information Systems" 정보시스템연구 = The Journal of information systems, 20(2): 37~55     
    2. Lee, Jeong-Mee 2011. "Analysing Information Seeking Behavior of Foreigner in Korea: Based on Cultural Differences Between the East and the West" 한국비블리아학회지 = Journal of the Korean Biblia Society for Library and Information Science, 22(2): 161~179     
    3. Kim, Jung-Ha ; Joo, Yang-Ick ; Lee, Sung-Geun ; Park, Sang-Gug ; Seo, Dong-Hoan 2012. "Improvement of Multilateration using Vector Prediction Algorithm and Kalman Filter" 한국정보통신학회논문지 = Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering, 16(12): 2792~2799     
    4. Choi, Jung-Hee ; Lee, Young-Mi 2012. "Developing Model of Food Cultural Contents for Smartphone Application" 한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, 12(2): 453~460     
    5. Kim, Ju-Yeon ; Lee, Min-Jae ; Ahn, Kyung-Mo 2012. "Effect of PDA Guide Service on Users' Involvement, Satisfaction, and Reuse Intention -Focused on PDA Guide Service in Gyeongbokgung-" 한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, 12(3): 373~381     
    6. Kim, Seok-Hyun ; Kim, Ji-Uk ; Kim, Hyun-Jeong ; Park, Dong-Gyu 2012. "A Tour Information System on Smart Phone using Location Based Service" 멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society, 15(5): 677~691     
    7. Jung, Se Hoon ; Park, Sun Min ; Sim, Chun Bo 2015. "A Novel of Mobile Commerce and Information Notice System for Local Festival Content Activation based on Location Information" 멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society, 18(6): 780~791     

 저자의 다른 논문

  • 김현정 (11)

    1. 2002 "멀티미디어 컨텐츠 디자인 프로세스에서의 시나리오 활용에 관한 연구 - 인터넷 쇼핑몰 “Shop 'n' Chat“의 컨텐츠 디자인 사례연구를 중심으로" 디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science 15 (3): 137~148    
    2. 2003 "에듀테인먼트 컨텐츠 개발을 위한 게임 요인 적용에 관한 연구 - 어린이용 영어 단어 학습 게임 컨텐츠 개발을 중심으로" 디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science 16 (2): 271~280    
    3. 2003 "시나리오 기반 인터페이스 디자인 방법론에 관한 연구 - 웹 서베이를 통한 시나리오 수집과 검증 방법을 중심으로" 디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science 16 (2): 395~404    
    4. 2004 "웹 사용 경험의 정황 요소 매핑에 관한 연구 : 실증적 사례 분석을 중심으로" 디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science 17 (1): 265~276    
    5. 2004 "사용자 중심 디자인 프로세스를 적용한 모바일 컨텐츠 개발 사례 - 어린이를 위한 무선인터넷 기반의 직업 시뮬레이션 게임 컨텐츠 개발을 중심으로" 디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science 17 (1): 309~318    
    6. 2004 "고객경험을 기반으로 한 인터넷 음악 방송 사이트 평가도구의 개발" 디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science 17 (2): 289~300    
    7. 2004 "웹 인터랙티비티의 사례분석을 통한 인터랙션 디자인 전략 분석 및 개발 사례" 디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science 17 (4): 37~50    
    8. 2006 "고령사용자를 위한 MS Windows유니버설 GUI디자인 개발" 디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science 19 (1): 15~26    
    9. 2007 "지역 관광 정보를 활용한 LBS 엔터테인먼트 컨텐츠 개발 방안에 관한 연구" 디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science 20 (3): 151~162    
    10. 2010 "장애인 사용자 경험에 기반한 공공편의시설 접근성 평가 - 주민센터를 중심으로 -" 한국실내디자인학회 논문집 = Journal of Korean Institute of Interior Design 19 (1): 236~244    

 활용도 분석

  • 상세보기

    amChart 영역
  • 원문보기

    amChart 영역

원문보기

무료다운로드
유료다운로드

유료 다운로드의 경우 해당 사이트의 정책에 따라 신규 회원가입, 로그인, 유료 구매 등이 필요할 수 있습니다. 해당 사이트에서 발생하는 귀하의 모든 정보활동은 NDSL의 서비스 정책과 무관합니다.

원문복사신청을 하시면, 일부 해외 인쇄학술지의 경우 외국학술지지원센터(FRIC)에서
무료 원문복사 서비스를 제공합니다.

NDSL에서는 해당 원문을 복사서비스하고 있습니다. 위의 원문복사신청 또는 장바구니 담기를 통하여 원문복사서비스 이용이 가능합니다.

이 논문과 함께 이용한 콘텐츠
이 논문과 함께 출판된 논문 + 더보기