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모핑 기법을 활용한 어류 성장 과정 시스템 설계 및 구현
Design and Implementation of Fishes Growth Process System using Morphing Techniques

김응곤    (순천대학교 컴퓨터과학과   ); 류남훈    (순천대학교 컴퓨터과학과   ); 이혜미    (순천대학교 컴퓨터과학과   ); 오경숙    (순천대학교 컴퓨터과학과   ); 반경진    (순천대학교 컴퓨터과학과   ); 한재정    (순천대학교 컴퓨터과학과   ); 박영옥    (순천대학교 컴퓨터과학과  );
  • 초록

    컴퓨터 그래픽스 기술을 접목한 디지털 영상 콘텐츠 산업이 점차 증가하면서, 사용자들은 현실세계와 흡사할 정도의 고품질 애니메이션을 요구하고 있으며, 사이버수족관 및 어류백과사전 등을 통해서 어류의 형태나 유영방식을 관찰하고자 한다. 본 연구에서는 해저 환경을 표현함에 있어서 가장 핵심이 되는 어류의 자연스럽고도 역동적인 움직임을 표현하기 위해 어류 성장 과정 시스템을 설계하고 개발하였다. 본 시스템에서는 기존 어류 유영 방식을 새롭게 보완한 알고리즘을 사용한 시뮬레이션과 기존 모핑 연구에서 제시되지 않은 새로운 모핑 기법을 제안한다. 또한 어류의 성장 과정 중 환경 요인에 따라 발생하는 질병 감염 상태를 현실적으로 표현한다. 기존 어류 연구와 다르게 포괄적인 어류 연구를 진행하여 어류에 관련된 전반적인 특징을 현실적으로 시뮬레이션 하여 살펴보게 된다.


    With gradual growth of digital image contents industry connected with computer graphics technology, users require high-quality animations similar to real world and want to observe the type of fishes or their swimming types through cyber aquarium and fish encyclopedia. This study designed and developed fish growth process system to express natural and dynamic movement of fish, which is the critical in expressing submarine environment. This system proposes new mopping technique not presented in existing mopping studies as well as simulation using algorithm that newly supplemented existing fish swimming types. In addition, disease infection status is realistically expressed, which may occur depending on environmental factors during their growth process. With comprehensive fish studies, different from existing fish studies, this study examines the overall features of fish with realistic simulation.


  • 주제어

    3D Morphing .   Pivot Interpolation .   Frame Morphing Technique .   Fishes Growth Process System.  

  • 참고문헌 (8)

    1. EungKon Kim, NamHoon Ryu, and KyeongJin Ban, "3D Morphing Techniques for Fish Growth Process System Implementation Based on Environmental Factors," IEEE Computer Society, NCM2008, Vol.2, pp.3-8, 2008. 
    2. 류남훈, 반경진, 김경옥, "어류의 동작속도에 따른 키프레임 추출법", 한국통신학회, 2009년도 한국통신학회 하계종합학술발표회, pp.139-143, 2009. 
    3. 유봉길, 류남훈, 반경진, "진자개념을 적용한 자연스러운 어류 움직임 표현 기법", 한국전자통신학회 논문지, 제4권, 제2호, pp.108-115, 2009.     
    4. J. Czarnowski, R. Cleary, and B. Creamer, "Exploring the possibility of placing traditional marine vessels under oscillating foil propulsion," Proc.7th(1997) Int. Offshoreand- PolarEng. Conf., Honolulu, HI, pp.76-82, May 1997. 
    5. Micheal Sfakiotakis, David M. Lane, and J. Bruce C. Davies, "Review of Fish Swimming Modes for Aquatic Locomotion," IEEE Journal of Oceanic Engineering, Vol.24, No.2, pp.237-252, 1999. 
    6. Harold C. Sun and Dimitris N. Metaxas, "Automating gait animation," SIGGRAPH 2001, Computer Graphics Proceedings, Annual Conference Series, pp.261-270, August 2001. 
    7. Kingsley Stephens, Binh Pham, and Aster Wardhani, "Modelling Fish Behaviour," ACM, pp.71-78, 2003. 
    8. Marc Ziegler, "Morphological Computation in Underwater Locomotion," Department of Information Technology University of Zurich, pp.5-11, 2005. 
  • 이 논문을 인용한 문헌 (3)

    1. Lee, Hye-Mi ; Ryu, Nam-Hoon ; Kim, Eung-Kon 2012. "Expression Technique of the Plurality IR LED Marker using OOK Method for Augmented Reality" 한국전자통신학회 논문지 = The Journal of the Korea Institute of Electronic Communication Sciences, 7(2): 433~438     
    2. Lee, Hye-Mi ; Ryu, Nam-Hoon ; Kim, Eung-Kon 2012. "Design and Implementation of the Smart AR System based on Contextual UX for Expansion of the Interaction" 한국전자통신학회 논문지 = The Journal of the Korea Institute of Electronic Communication Sciences, 7(2): 439~445     
    3. Han, Jong-Gil ; Park, Kyoung-Wook ; Ban, Kyeong-Jin ; Kim, Eung-Kon 2013. "Outdoor Augmented Reality based 3D Model Visualization System of Cultural Heritage Sites" 한국전자통신학회 논문지 = The Journal of the Korea Institute of Electronic Communication Sciences, 8(3): 459~464     

 저자의 다른 논문

  • 김응곤 (67)

    1. 1995 "사각형 윈도우에 대한 효율적인 선분 절단 알고리즘" 정보처리논문지 = The transactions of the Korea Information Processing Society 2 (2): 247~253    
    2. 1995 "임의의 축에 관한 3차원 영상의 회전 행렬 계산 속도의 개선" 정보처리논문지 = The transactions of the Korea Information Processing Society 2 (3): 390~396    
    3. 1995 "8진트리로 표현된 3차원 영상의 빠른 기학학적 변환" 정보처리논문지 = The transactions of the Korea Information Processing Society 2 (6): 831~838    
    4. 1998 "순차 Shear-Warp 알고리즘을 이용한 병렬볼륨렌더링의 구현" 정보처리논문지 = The transactions of the Korea Information Processing Society 5 (6): 1620~1632    
    5. 1999 "웹상에서 정보시각화도구 및 줌 브라우저의 구현" 정보처리논문지 = The transactions of the Korea Information Processing Society 6 (4): 1071~1080    
    6. 2000 "웹 기반 솔리드 모델러의 설계" 한국해양정보통신학회논문지 = The journal of the Korea Institute of Maritime Information & Communication Sciences 4 (1): 233~240    
    7. 2001 "웹기반 3차원 얼굴 모델링 시스템" 한국해양정보통신학회논문지 = The journal of the Korea Institute of Maritime Information & Communication Sciences 5 (3): 427~433    
    8. 2001 "협동설계시스템의 솔리드 모델러를 위한 오브젝트의 Picking과 Concurrency" 한국해양정보통신학회논문지 = The journal of the Korea Institute of Maritime Information & Communication Sciences 5 (4): 723~729    
    9. 2001 "큐브 파노라마 가상현실 공간 구현" 한국해양정보통신학회논문지 = The journal of the Korea Institute of Maritime Information & Communication Sciences 5 (6): 1110~1115    
    10. 2002 "QuickTimeVR을 이용한 큐브 가상현실 공간 구현" 한국멀티미디어학회지 6 (3): 36~42    
  • 류남훈 (10)

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