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敎育施設 : 韓國敎育施設學會誌 = Review of the Korean Institute of Educational Facilities v.25 no.2, 2018년, pp.17 - 21  
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VR게임으로 바꾸는 학교 디자인
VR-gaming Makes a Real School Design

정재헌   ((주)코흐에스엑스스투디오  );
  • 초록

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  • 참고문헌 (6)

    1. 서울특별시 교육정책과, 꾸미고 꿈꾸는 학교화장실 매뉴얼,2015. 
    2. 조창희 외 1, 학교건축 사용자 참여디자인의 효율적 운영방법 연구, 한국교육시설학회논문집 제22권 제1호 통권 제104호, 2015 
    3. Java Films, Gaming the Real World - 73', 2017 
    4. 김원형?남승규?이재창?우석봉. 심리학의 이해와 적용. 서울: 학지사, 2009 
    5. 홍아주?이은선, 잡지광고에서 순간적으로 노출된 주요 시각적 요소들이 감정에 미치는 영향, 2015년 봄 104호 
    6. 최보리?박남춘, HMD 기반 가상현실 서비스디자인 프로토타이핑 시스템 정의, 아시아디지털아트앤디자인학회, 2015. 

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    1. 2017 "역사 시대물 콘텐츠 재현을 위한 가상현실 제작기술" 방송과 미디어 = Broadcasting and media magazine 22 (3): 60~68    

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