본문 바로가기
HOME> 논문 > 논문 검색상세

논문 상세정보

한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society v.18 no.4, 2018년, pp.5 - 14  
본 등재정보는 저널의 등재정보를 참고하여 보여주는 베타서비스로 정확한 논문의 등재여부는 등재기관에 확인하시기 바랍니다.

생존 게임 콘텐츠의 게임 메커닉·다이내믹 연구
A Study on Game Mechanics and Dynamics of Survival Game Content

강지혜   (한국산업기술대학교 게임공학부  ); 장아영   (한국산업기술대학교 게임공학부  ); 송인희   (한국산업기술대학교 게임공학부  );
  • 초록

    요즘 기존 장르 간의 융합을 통해 새로운 장르의 게임 개발이 계속되고 있으며, 이처럼 새롭게 융합된 장르의 게임이 세계적으로 인기를 끌고 있다. 이러한 추세에 따라 보다 효과적인 장르 융합을 위하여 기존 장르들의 특징적인 콘텐츠를 분석하는 것은 의미 있는 일이라고 할 수 있다. 본 논문에서는 디지털 게임의 한 장르인 생존 게임 장르에서, 게임의 주요 목표이자 핵심이 되는 생존 콘텐츠에 대한 분석을 위해 대표적인 생존 게임을 선정하여 공통점과 차별화된 특징들을 알아보고자 한다. 분석 기법으로는 MDA 프레임워크를 이용하여 생존 게임의 콘텐츠를 중심으로 게임 메커닉과 게임 다이내믹 구성 요소에 관하여 살펴보았다.


    Nowadays, game development of new genres continues through convergence among existing genres, and the games of this hybrid-genre are gaining popularity around the world. Following this trend, it is meaningful to analyze the characteristic contents of the existing genre for more effective genre fusion. In this paper, in the genre of survival game, a genre of digital game, we would like to select a representative survival game for analysis of survival content, which is a key goal and core of the game, to identify common and differentiated features. For this purpose, we have studied game mechanics and game dynamic components around the contents of the survival game, based on the MDA framework.


  • 주제어

    Survival Game .   MDA Framework .   Game Mechanics .   Game Dynamics.  

  • 참고문헌 (9)

    1. Webzine "This is Game" http://www.thisisgame.com/webzine/nboard/11/?n=77369 
    2. Jin-Kyoung Ahn, "A Study on Game Dynamics of Battle Royale Genre", Journal of Korea Game Society, Vol.17 No.5, 2017. 
    3. Jin-Kyoung Ahn, "Mechanism of Permanent Death in Rogue-like Games", Journal of Korea Game Society, Vol.16 No.1, pp. 37, 2016. 
    4. Eun-Kyung Park, Yang-Hee Nam, "A Study on the Heterogeneity in Multi-player VR Games : focused on ", Journal of Korea Game Society, Vol.16, No.1, pp. 155, 2016. 
    5. Robin Hunicke, Marc LeBlanc, Robert Zubek, "MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research " 
    6. Steve Breslin, "The History and Theory of Sandbox Gameplay", https://www.gamasutra.com/view/feature/132470/the_history_and_theory_of_sandbox_.php 
    7. Media review site "Metacritic" http://www.metacritic.com/ 
    8. LeBlanc, Marc, "Tools for creating dramatic game dynamics.", The game design reader: A rules of play anthology, MIT Press, pp.438-439, 2006 
    9. Global digital platform "Steam" https://store.steampowered.com/app/305620/ 

 활용도 분석

  • 상세보기

    amChart 영역
  • 원문보기

    amChart 영역

원문보기

무료다운로드
유료다운로드

유료 다운로드의 경우 해당 사이트의 정책에 따라 신규 회원가입, 로그인, 유료 구매 등이 필요할 수 있습니다. 해당 사이트에서 발생하는 귀하의 모든 정보활동은 NDSL의 서비스 정책과 무관합니다.

원문복사신청을 하시면, 일부 해외 인쇄학술지의 경우 외국학술지지원센터(FRIC)에서
무료 원문복사 서비스를 제공합니다.

NDSL에서는 해당 원문을 복사서비스하고 있습니다. 위의 원문복사신청 또는 장바구니 담기를 통하여 원문복사서비스 이용이 가능합니다.

이 논문과 함께 이용한 콘텐츠
이 논문과 함께 출판된 논문 + 더보기