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Games and economic behavior 22건

  1. [해외논문]   Editorial Board   SSCI


    Games and economic behavior v.106 ,pp. IFC - IFC , 2017 , 0899-8256 ,

    초록

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  2. [해외논문]   Editorial Board   SSCI


    Games and economic behavior v.106 ,pp. i - i , 2017 , 0899-8256 ,

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  3. [해외논문]   An impossibility under bounded response of social choice functions   SSCI

    Muto, Nozomu (Department of Economics, Yokohama National University, 79-3 Tokiwadai, Hodogaya-ku, Yokohama 240-8501, Japan ) , Sato, Shin (Faculty of Economics, Fukuoka University, 8-19-1 Nanakuma, Jonan-ku, Fukuoka 814-0180, Japan)
    Games and economic behavior v.106 ,pp. 1 - 15 , 2017 , 0899-8256 ,

    초록

    Abstract We introduce a new axiom called bounded response , which states that for each “smallest” change of a preference profile, the change in the social choice must be “smallest,” if any, for the agent who induces the change in the preference profile. We show that bounded response is weaker than strategy-proofness , and that bounded response and efficiency imply dictatorship. This impossibility has a far-reaching negative implication: on the universal domain of preferences, it is difficult to identify a non-manipulability condition that leads to a possibility result. Highlights We consider a new axiom “bounded response” of social choice functions. We show that bounded response is weaker than strategy-proofness. Bounded response and efficiency imply dictatorship on the universal domain.

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  4. [해외논문]   Predicting human behavior in unrepeated, simultaneous-move games   SSCI

    Wright, James R. (Principal corresponding author. ) , Leyton-Brown, Kevin (Corresponding author.)
    Games and economic behavior v.106 ,pp. 16 - 37 , 2017 , 0899-8256 ,

    초록

    Abstract It is commonly assumed that agents will adopt Nash equilibrium strategies; however, experimental studies have demonstrated that this is often a poor description of human players' behavior in unrepeated normal-form games. We analyze five widely studied models of human behavior: Quantal Response Equilibrium, Level- k , Cognitive Hierarchy, QLk, and Noisy Introspection. We performed what we believe is the most comprehensive meta-analysis of these models, leveraging ten datasets from the literature recording human play of two-player games. We first evaluated predictive performance, asking how well each model fits unseen test data using parameters calibrated from separate training data . The QLk model () consistently achieved the best performance. Using a Bayesian analysis, we found that QLk's estimated parameter values were not consistent with their intended economic interpretations. Finally, we evaluated model variants similar to QLk, identifying one () that achieves better predictive performance with fewer parameters. Highlights A methodology is presented for comparing prediction performance of behavioral models. Models should be compared on different games than are used for choosing parameters. Prediction performance of 5 behavioral game theory models are compared on 10 datasets. One model, QLk () consistently predicts better than the others. A related model is identified that predicts better still; this model () is recommended.

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  5. [해외논문]   Costly voting with multiple candidates under plurality rule   SSCI

    Arzumanyan, Mariam (Economic Research Department, Central Bank of Armenia, Armenia ) , Polborn, Mattias K. (Department of Economics and Department of Political Science, Vanderbilt University, United States)
    Games and economic behavior v.106 ,pp. 38 - 50 , 2017 , 0899-8256 ,

    초록

    Abstract We analyze a costly voting model with multiple candidates under plurality rule. In equilibrium, the set of candidates is partitioned into a set of “relevant candidates” (which contains at least two candidates) and the remaining candidates. All relevant candidates receive votes and have an equal chance of winning, independent of their popular support levels. The remaining candidates do not receive any votes. Furthermore, all voters who cast votes do so for their most preferred candidate, i.e., there is no “strategic voting.” Highlights We analyze costly voting with multiple candidates under plurality rule. In equilibrium, all “relevant” candidates have an equal chance of winning. All voters who cast votes do so for their most preferred candidate.

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  6. [해외논문]   Strategic formation of homogeneous bargaining networks   SSCI

    Gauer, F. (Corresponding author.) , Hellmann, T.
    Games and economic behavior v.106 ,pp. 51 - 74 , 2017 , 0899-8256 ,

    초록

    Abstract We study a model of strategic network formation prior to a bargaining game: ex ante homogeneous players form costly undirected links, anticipating expected equilibrium payoffs from the subsequent bargaining game. Assuming patient players, we provide a complete characterization of generically pairwise stable networks: specific unions of separated pairs, odd circles, and isolated players constitute this class. We also show that many other structures, such as larger trees or unbalanced bipartite networks, cannot be pairwise stable at all. The analysis implies that the diversity of possible bargaining outcomes is small in (generically) pairwise stable networks. Highlights We study network formation prior to a bargaining game on the network. A complete characterization of generically pairwise stable networks is established. Unions of separated pairs, odd circles, and isolated players constitute this class. Diversity of induced bargaining outcomes is small in pairwise stable networks.

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  7. [해외논문]   Rationalizability and Nash equilibria in guessing games   SSCI

    Seel, Christian (Corresponding authors. ) , Tsakas, Elias (Corresponding authors.)
    Games and economic behavior v.106 ,pp. 75 - 88 , 2017 , 0899-8256 ,

    초록

    Abstract Games in which players aim to guess a fraction or multiple p of the average guess are known as guessing games or ( p -)beauty contests. In this note, we derive a full characterization of the set of rationalizable strategies and the set of pure strategy Nash equilibria for such games as a function of the parameter p , the number of players and the (discrete) set of available guesses to each player.

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  8. [해외논문]   Bilateral trading and incomplete information: Price convergence in a small market   SSCI

    Chatterjee, Kalyan (Department of Economics, The Pennsylvania State University, University Park, PA 16802, USA ) , Das, Kaustav (Department of Economics, University of Exeter, Business School Streatham Court, Sreatham Campus, Exeter EX44ST, UK)
    Games and economic behavior v.106 ,pp. 89 - 113 , 2017 , 0899-8256 ,

    초록

    Abstract We study a model of decentralised bilateral interactions in a small market where one of the sellers has private information about her value. In addition to this seller with private information, there are two identical buyers and another seller, whose valuation is commonly known to be in between the two possible valuations of the seller with private information. We consider an infinite horizon game with simultaneous one-sided offers and simultaneous responses. We construct one particular PBE of the game and show that, as the discount factor goes to 1, prices in all transactions converge to the same value. We then show that this is the case with any stationary equilibrium of the game. That is, the asymptotic outcome is unique across all stationary equilibria.

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  9. [해외논문]   Selecting efficient correlated equilibria through distributed learning   SSCI

    Marden, Jason R.
    Games and economic behavior v.106 ,pp. 114 - 133 , 2017 , 0899-8256 ,

    초록

    Abstract A learning rule is completely uncoupled if each player's behavior is conditioned only on his own realized payoffs, and does not need to know the actions or payoffs of anyone else. We demonstrate a simple, completely uncoupled learning rule such that, in any finite normal form game with generic payoffs, the players' realized strategies implements a socially optimal coarse correlated (Hannan) equilibrium a very high proportion of the time. That is, the empirical frequency associated with the players' collective behavior will be consistent with a socially optimal coarse correlated equilibrium. A variant of the rule implements a socially optimal correlated equilibrium a very high proportion of the time. Highlights Dynamics that converge to (coarse) correlated equilibria are widely studied in the existing literature. Existing dynamics guarantee that the empirical frequency of play will converge to the set of CCE. We provide a payoff-based learning algorithm that guarantees the empirical frequency of play converges to an efficient CCE. Presented algorithm is a variant of Young's mood based learning in “Learning by Trial and Error”.

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  10. [해외논문]   Introspective unawareness and observable choice   SSCI

    Piermont, Evan
    Games and economic behavior v.106 ,pp. 134 - 152 , 2017 , 0899-8256 ,

    초록

    Abstract This paper explores the behavior of a decision maker (DM) who is unaware of some of the options available to her. The DM has a preference over consumption alternatives that is informed by her epistemic state: what she knows and what she is aware of. The main result is a characterization, via observable choice, of introspective unawareness —a DM who is both unaware of some information and aware she is unaware. Under dynamic introspective unawareness, the DM is unwilling to commit to future choices, even when given the flexibility to write a contingent plan that executes a choice conditional on the realization of uncertain events. This is a behavior that cannot be explained by uncertainty alone (i.e., without appealing to unawareness). In a simple strategic environment, the acknowledgment of unawareness can lead to strategic concealment of choice objects (i.e., actions), in turn, leading to a desire for incomplete contracts. Highlights Explores the behavior of a decision maker who is introspectively unaware. A decision maker is unwilling to commit to contingent plans. This is a behavior that cannot be explained by uncertainty alone. In contracting environments, this lead to strategic concealment of information.

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