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Computer communications 15건

  1. [해외논문]   Editorial Board  


    Computer communications v.99 ,pp. IFC , 2017 , 0140-3664 ,

    초록

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  2. [해외논문]   Appendix  


    Computer communications v.99 ,pp. I - II , 2017 , 0140-3664 ,

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  3. [해외논문]   Editorial Board  


    Computer communications v.99 ,pp. IFC , 2017 , 0140-3664 ,

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  4. [해외논문]   Resource usage optimization in Mobile Cloud Computing  

    Nawrocki, P. ; Reszelewski, W.
    Computer communications v.99 ,pp. 1 - 12 , 2017 , 0140-3664 ,

    초록

    The majority of Mobile Cloud Computing architectures do not currently take into account resource usage or the costs of running the system in the Cloud, and an assumption is usually made that there is only one virtual machine per user. This approach blocks the large-scale adoption of Mobile Cloud Computing. We apply architectural patterns that are common in traditional Cloud Computing in order to decrease resource demand in Mobile Cloud Computing. We present and compare three architectures: the reference one, which represents the current common approach, and two architectures that leverage the multi-tenancy and asynchrony concepts in order to reduce cloud resource usage. The evaluation conducted has demonstrated that architectures using common Cloud Computing patterns can reduce the resources used by the current approach by 23 while serving 23 times more tasks. This proves that applying common Cloud Computing patterns to the Mobile Cloud Computing environment is a good way of constraining resource demand.

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  5. [해외논문]   Effect of content popularity, number of contents and a cellular backup network on the performance of content distribution protocols in urban VANET scenarios  

    Uruena, M. ; Soto, I. ; Martinez-Yelmo, I. ; Calderon, M.
    Computer communications v.99 ,pp. 13 - 23 , 2017 , 0140-3664 ,

    초록

    Different types of infotainment and traffic efficiency applications make use of content distribution protocols in vehicular networks. Current research on content distribution has been focused on designing efficient protocols, but it has put little effort in modeling the nature of the applications that consume and generate those contents, or in studying the internetworking with cellular networks. This paper studies the effects of application characteristics on the performance of push- and pull-based content distribution protocols in VANETs. In particular, it considers the total number of contents being distributed, the popularity of those contents, and the utilization of a cellular backup network to guarantee a level of service for delay-bounded applications. We also propose the Multi-Hop To Infostation (MHTI) protocol: a pull-based, multi-hop protocol that sends content requests towards the closest infostation. Requests can be satisfied before reaching the infostation by any vehicle in the path that has cached the requested content. Our analysis indicates that the performance of push- and pull-based protocols is only satisfactory in scenarios with a low number of contents or highly popular ones, while MHTI also exhibits a good performance with a large number of contents, and it takes advantage from different content popularities to obtain a high number of contents through the VANET.

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  6. [해외논문]   A novel index structure to efficiently match events in large-scale publish/subscribe systems  

    Yang, J. ; Fan, J. ; Li, C. ; Jiang, S.
    Computer communications v.99 ,pp. 24 - 36 , 2017 , 0140-3664 ,

    초록

    The event matching algorithm, which checks the events against all the subscriptions, is a fundamental component of large-scale content-based publish/subscribe systems, and it is the key issue for improving the efficiency of the entire system. To meet the increasing efficiency requirements of real-time publish/subscribe systems, an event matching algorithm named PADEM (Pairwise Attribute Division based Event Matching) is presented in this paper. By dividing the attribute space into multiple pairwise attribute subspaces, PADEM constructs a novel index structure to classify all subscriptions in systems. This index structure can guarantee the matching process in its each unit can only be triggered by corresponding events. The experimental results demonstrate that PADEM can dramatically improve the efficiency of event matching, particularly in large-scale distributed systems with high volumes of subscriptions.

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  7. [해외논문]   Network-based video freeze detection and prediction in HTTP adaptive streaming  

    Wu, T. ; Petrangeli, S. ; Huysegems, R. ; Bostoen, T. ; De Turck, F.
    Computer communications v.99 ,pp. 37 - 47 , 2017 , 0140-3664 ,

    초록

    Given the popularity of HTTP adaptive streaming (HAS) technology for media delivery over mobile and fixed networks, the clients Quality of Experience (QoE) for HAS video sessions is of particular interest for network providers and Content Delivery Network (CDN) operators. Despite that, network providers are not able to directly obtain QoE-relevant metrics such as video freezes, initial buffering time, and the frequency of quality switches from the client. This paper proposes a scalable machine learning (ML) based scheme that offline detects and online predicts video freezes using a few features extracted from the network-based monitoring data, i.e., a sequence of HTTP GET requests sent from the video client. We determine the discriminative features for detecting video freezes based on multi-scale windows using the criterion of information gain (IG). Four traditional classifiers are investigated and the C4.5 decision tree is selected because of its simplicity, scalability, accuracy, and interpretability. Our approach for session-based offline freeze detection is evaluated on the Apple HTTP Live Streaming video sessions obtained from a number of operational CDN nodes and on the traces of Microsoft Smooth Streaming video sessions acquired in a controlled lab environment. Experimental results show that, even with the disturbance of user interactivity, an accuracy of about 91% can be obtained for the detection of a video freeze, a long video freeze, and multiple video freezes. The experiments for the online freeze prediction show that more than 30% of the video freezes can be foreseen one segment in advance.

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  8. [해외논문]   Challenges and solution for measuring available bandwidth in software defined networks  

    Megyesi, P. ; Botta, A. ; Aceto, G. ; Pescape, A. ; Molnar, S.
    Computer communications v.99 ,pp. 48 - 61 , 2017 , 0140-3664 ,

    초록

    Software Defined Networking (SDN) is an emerging paradigm that is expected to revolutionize computer networks. Methods for measuring Quality of Service (QoS) parameters such as bandwidth utilization, packet loss, and delay have been recently introduced in literature for SDN-based scenarios, but they required almost invariably a completely different approach with respect to traditional network environments, thus facing new challenges and exploiting new opportunities. An important dynamic path characteristic is Available Bandwidth (ABW), that has strong impact on a wide range of applications, but is a metric very hard to estimate with traditional approaches. In this paper we focus our analysis on ABW measurement based on messages in the OpenFlow protocol. We present both analytical results and experimental evaluation (in Mininet emulation and using Floodlight, OpenDaylight and ONOS controllers) of measurement error due to network delay between the SDN switches and the controller. Based on our results we propose to extend the OpenFlow protocol with a local timestamping mechanism, providing and discussing two different implementations of this feature. The presented analysis and the proposed extension of OpenFlow protocol are not restricted to ABW, and can benefit measurement of other network metrics in SDN.

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  9. [해외논문]   Special Section on Mobile Content Delivery Networks  

    Ho, P.H. ; Li, M. ; Yu, H.F. ; Jiang, X. ; Dan, G.
    Computer communications v.99 ,pp. 62 , 2017 , 0140-3664 ,

    초록

    Software Defined Networking (SDN) is an emerging paradigm that is expected to revolutionize computer networks. Methods for measuring Quality of Service (QoS) parameters such as bandwidth utilization, packet loss, and delay have been recently introduced in literature for SDN-based scenarios, but they required almost invariably a completely different approach with respect to traditional network environments, thus facing new challenges and exploiting new opportunities. An important dynamic path characteristic is Available Bandwidth (ABW), that has strong impact on a wide range of applications, but is a metric very hard to estimate with traditional approaches. In this paper we focus our analysis on ABW measurement based on messages in the OpenFlow protocol. We present both analytical results and experimental evaluation (in Mininet emulation and using Floodlight, OpenDaylight and ONOS controllers) of measurement error due to network delay between the SDN switches and the controller. Based on our results we propose to extend the OpenFlow protocol with a local timestamping mechanism, providing and discussing two different implementations of this feature. The presented analysis and the proposed extension of OpenFlow protocol are not restricted to ABW, and can benefit measurement of other network metrics in SDN.

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  10. [해외논문]   Context-aware services delivery framework for interactive mobile advertisement  

    Fanjiang, Y.Y. ; Wang, Y.Y.
    Computer communications v.99 ,pp. 63 - 76 , 2017 , 0140-3664 ,

    초록

    With the rapid development and widespread adoption of smart mobile devices, such as mobile phones and tablet computers, mobile advertisements have increasingly appeared in the applications running on these devices. We believe that mobile advertising practices should be different from traditional advertising practices-regardless of advertising content or presentation-and have noted some shortcomings of the current traditional mobile advertisements. This paper proposes an interactive mobile advertisement (AD) framework that aims to solve the problems encountered for current mobile ADs, which is that advertising is filtered according to users' actions rather than according to their characteristics and preferences. This is an inappropriate model for a content advertising framework. In contrast to the current static graphically based advertising model, the proposed framework provides interactive ADs whose actions, appearance and content will be designed by the advertiser and pushed to match the receiving users' characteristics and preferences.

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