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멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society 15건

  1. [국내논문]   효율적인 릴레이션 생성과 제약조건 보존을 위한 새로운 Inlining 기법  

    안성철 (한성대학교 컴퓨터공학과 ) , 김영웅 (한성대학교 컴퓨터공학과)
    멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society v.9 no.7 ,pp. 773 - 781 , 2006 , 1229-7771 ,

    초록

    XML (eXtensible Markup Language)은 웹 상의 데이터를 표현하고, 교환하기 위한 표준 언어로써, XML로 표현된 문서를 관계형 데이터베이스 관리시스템(RDBMS)에 저장하고 관리하는 기법에 대한 연구가 활발히 진행되어 왔다. 이러한 연구들은 입력으로 DTD(Document Type Definition) 문서를 받는 기법을 사용하고, 그것으로부터 관계형 스키마를 추론하는 기법을 사용한다. 하지만, 기존의 연구들은 DTD 간소화 절차 때문에 semantic 보존을 고려하지 않는다. 더 나아가서, 기존의 연구들은 XML 데이터의 내용(content)와 구조(structure) 정보만을 저장하는데 초점이 맞춰져 있기 때문에, XML문서 저장 시 데이터의 무결성을 보장하기 위해 저장 프로시져나 트리거를 사용해야 하는 번로움이 생긴다. 본 논문에서는 [1]의 연구에서 제시한 Inlining 기법을 기반으로 기존의 Inlining 기법의 문제점인 DTD에서 추론할 수 있는 의미적인 정보의 손실을 관계형 스키마로 보존하는 방법과 효율적인 릴레이션 생성을 위해 개선된 Inlining 기법을 제시한다.

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    Fig. 1 이미지
  2. [국내논문]   분산 웹 환경에서 이미지 검색을 위한 메타데이타 매핑  

    권은영 (단국대학교 전자컴퓨터공학부 ) , 나연묵 (단국대학교 전자컴퓨터공학부 ) , 안철범 (단국대학교 전자컴퓨터공학부)
    멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society v.9 no.7 ,pp. 782 - 800 , 2006 , 1229-7771 ,

    초록

    이미지 메타 데이타는 이미지 데이터의 내용, 구조, 특징 등을 기술하는 데이타를 말한다. 이러한 메타 데이타는 다양한 시스템 환경에서 서로 공유되며 다양한 표준이 존재한다. 이러한 환경에서 사용자가 요구하는 정확한 데이타를 검색하는 것은 매우 중요하다. 본 논문에서는 분산 환경에서 다양한 표준을 가지는 이질적인 이미지 메타데이타의 상호 운용 시스템 구조를 제안하고, 보다 정확하고 효율적인 검색을 위하여 메타데이타 매핑 방법을 이용한 질의 확장 방안을 제안한다. 제안한 매핑 방법에서 비표준 메타데이타를 사용하는 제공자는 MDR내의 기준 표준인 VRA 표준과 매핑된다. 또한, 불필요한 매핑 연산을 줄이고 MDR에 새로운 표준을 쉽게 추가하기 위해서 VRA 표준을 기준으로 표준안간의 매핑을 수행한다. 제안된 확장 질의 방법을 사용하면 다양한 메타데이타 스키마와 표준 간의 관계를 활용하여 검색의 정확도를 높일 수 있다. 본 논문에서 제안된 방법의 유용성을 보이기 위해 시스템 프로토타입을 구현하고 확장 질의 처리에 대한 검객 성능 평가를 수행하였다.

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    Fig. 1 이미지
  3. [국내논문]   국악기 피리의 소리합성을 위한 음색분석 연구   피인용횟수: 1

    김혜지 (동국대학교 영상대학원 멀티미디어학과 ) , 윤혜정 (동국대학교 영상대학원 멀티미디어학과 ) , 조형제 (동국대학교 영상대학원 멀티미디어학과 ) , 김준 (동국대학교 영상대학원 멀티미디어학과)
    멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society v.9 no.7 ,pp. 801 - 807 , 2006 , 1229-7771 ,

    초록

    본 연구는 국악기 피리의 소리합성을 위한 기초 단계로, 피리의 음색 특징을 분석하였다 분석은 세 가지로 나누어 첫째, 피리의 음색 특징을 스펙트럼 분석을 통하여 오보에와 비교하였고, 둘째, 피리 소리들의 어택(attack)부분의 시간대별 분석을 통하여 소리 발생과정에 따른 음색을 분석하였으며, 마지막으로 악기연주의 중요한 역할을 하는 비브라토의 특성을 분석해 보았다. 그 결과 피리 음색은 서양악기와 달리 높은 배음들의 음량이 높게 나타났고, 소리발생 초기단계(어택 부분)에서는 노이즈 양이 급격히 줄어드는 것과 반하여 배음들의 음량 값이 높아졌으며, 비브라토에서도 음량위주로 변화하는 서양악기와 달리 음고와 음량이 동시에 변화한다는 특성을 알 수 있었다. 이러한 배음에 따른 음색 특징과 소리 발생과정에서의 음색변화, 그리고 비브라토에서의 음고와 음량 변화는 피리의 독특한 음색을 잘 나타내 주는 특징들로써 소리합성에 있어서 반드시 적용되어져야 할 것이다.

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  4. [국내논문]   게이트 심근 SPECT에서 좌심실의 운동성 분석을 위한 속도영상화 기법 개발  

    조미정 (인제대학교 의료영상과학과 ) , 이병일 (전남대학교 핵의학과 ) , 최현주 (인제대학교 전산학과 ) , 황해길 (인제대학교 전산학과 ) , 최흥국 (인제대학교 의료영상과학과)
    멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society v.9 no.7 ,pp. 808 - 817 , 2006 , 1229-7771 ,

    초록

    도플러효과를 이용하여 심초음파에서 제공하는 심장의 운동성분석에서 속도지표가 중요하게 사용되고 있지만 판독자 의존도가 높다. 객관성 및 재현성이 높은 게이트 심근 SPECT는 정량화 정보를 제공하고 있으나 속도를 영상화하지는 못하고 있다. 이 연구에서는 게이트 심근 SPECT 영상을 이용하여 속도 영상화 기법을 개발하여 국소 심근 벽 운동에 대한 평가 지표로 사용하고자 하였다. 심근의 분할을 통해 획득되어진 좌표값을 이용하여 심근 모(母)델을 3차원으로 가시화하고 심근벽의 슬라이스별 각 포인트의 속도를 색채 사상을 통해 가시화 하였다. 속도 영상의 유의성 검증을 위하여 총 22명의 데이터에 적용하였으며 정상인 7명과 심근경색 환자 15명으로 그룹을 나누어 각각 적용시킨 결과 정상인의 전체 평균 이동거리는 4.3mm이였고 평균 속도는 11.9mm/s이었으며 환자군에서는 평균 이동거리와 평균 속도가 각각 3.9mm, 10.5mm/s로 나타났으며 정상인의 심벽 움직임 속도가 환자에 비해 빠른 결과를 보였다. 이 논문에서는 게이트 심근 SPECT에서 새로운 지표인 속도 영상화 기법을 개발함으로써 기존의 데이터의 생산성을 향상시키고 재사용성을 증대시켰을 뿐만 아니라 새로운 지표를 이용한 분석을 임상에 적용하는 방안을 제안함으로써 유용성을 검토하였다.

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  5. [국내논문]   H.264 부호화시스템에서 간단한 비트열 변환 기법   피인용횟수: 1

    양영현 (대구광역시청 정보통신과 ) , 권순각 (동의대학교 컴퓨터소프트웨어공학과)
    멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society v.9 no.7 ,pp. 818 - 826 , 2006 , 1229-7771 ,

    초록

    본 논문에서는 특정 부호화율을 가지는 H.264 비트열을 다른 부호화율로 바꾸어 전송하는 비트열변환 방법에서 필요되는 부호화율-양자화변수 사이의 모델 관계식을 규명한다. 그리고 H.264 동영상 부호화된 비트열간 부호화율을 변환하기 위한 새로운 기법을 제안한다. 제안된 비트열 변환기법은 근사화된 부호화율-양자화 계단 크기 사이의 관계식을 사용하여 이전 부호화화면, 이전 슬라이스에서 부호화된 결과로부터 모델변수를 갱신하고, 이로부터 목표되는 양자화 계단 크기를 찾아 재 양자화 이후의 부호화 과정만을 수행하여 목표되는 부호화율로 비트량을 발생시킨다. 따라서, 제안된 방식은 비트열변환에서 복잡한 부호화율 제어를 필요로 하지 않으며, 간단한 구현만으로 목표되는 부호화율로 변환시킨다. 모의실험으로부터 제안된 비트열변환방법이 4가지 다른 특성의 실험영상에 대하여 설정된 비트열로 정확하게 변환됨을 보인다.

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  6. [국내논문]   라운드 로빈 스케쥴링을 이용한 가상환경 이벤트의 병행 처리 알고리즘  

    유석종 (숙명여자대학교 컴퓨터과학과)
    멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society v.9 no.7 ,pp. 827 - 834 , 2006 , 1229-7771 ,

    초록

    참여자의 수가 대규모화되고 있는 분산가상환경에서 사용자의 행위에 대한 응답성은 시스템의 만족도를 결정하는 중요한 요소 중의 하나이다. 시스템의 응답성은 서버에서 이벤트 처리 알고리즘의 효율성에 의하여 영향을 받으며 대부분의 가상환경은 이벤트 메시지를 발생순서에 따라 순차적으로 처리하는 FCFS알고리즘을 사용한다. FCFS방식은 이벤트의 우선순위는 고려하지 않고 발생시간에만 전적으로 의존함으로써 일반 이벤트 메시지의 처리로 인해 사용자의 상호작용에 의해 생성된 긴급 이벤트의 처리가 지연되어 시스템 응답성을 저하시키는 문제점을 가지고 있다. 본 연구에서는 기존의 FCFS 이벤트 처리방식의 문제점을 개선하기 위하여 이벤트에 우선순위를 부여하고 이에 기반하여 서버에서 다중 메시지의 병행 처리가 가능한 이벤트 스케줄링 알고리즘을 제안한다. 본 알고리즘은 서버에서 처리충돌을 일으키는 이벤트에 대하여 발생시간과 우선순위 정보를 상호절충하여 처리함으로써 시스템의 일관성과 응답성의 목표를 동시에 만족시키는 효과가 있다.

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  7. [국내논문]   멀티캐스트 환경에서 멀티미디어 수신노드의 QoS를 보장하는 재전송 기법  

    김기영 (서일대학 정보통신계열 소프트웨어)
    멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society v.9 no.7 ,pp. 835 - 843 , 2006 , 1229-7771 ,

    초록

    멀티캐스트는 한 번의 패킷 전송으로 여러 수신노드에게 전송이 가능하다. 따라서 네트워크의 자원을 효율적으로 사용할 수 있어 일대다 환경에 적합하다. 하지만 신뢰성과 흐름제어를 기본적으로 제공하지 않아 시간제약을 갖는 멀티미디어 데이터 전송에 적합하지 않다. 본 논문에서는 멀티미디어 전송에 적합한 멀티캐스트 네트워크 모델과 네트워크 자원을 효율적으로 사용하고 멀티미디어 데이터를 수신하는 노드들의 재생품질을 보장하는 멀티캐스트 재전송 기법을 제안한다. 재전송 기법은 지역적 에러회복을 통해 송신노드에서 발생하는 응답폭주를 제거하였고 수신노드의 버퍼상태를 고려하여 시간제약을 충족할 경우 지역적 재전송을 수행하도록 하였다. 성능의 우수성을 입증하기 위해 수식과 모의실험을 수행하였다. 모의실험 결과 기존 네트워크 모델보다 낮은 네트워크 자원을 소모하며 수신노드의 QoS를 보장하는 것을 확인하였다.

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    Fig. 1 이미지
  8. [국내논문]   IEEE 802.17 레질런트 패킷링을 위한 대역폭 재분배 기반 공정성 제어 방식  

    김태준 (공주대학교 정보통신공학부 ) , 김황래 (공주대학교 정보통신공학부)
    멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society v.9 no.7 ,pp. 844 - 853 , 2006 , 1229-7771 ,

    초록

    미래 근거리망, 도시망 및 광역망을 위해 최근에 표준화된 IEEE 802.17 레질런트 패킷링의 공정성 제어 방식은 비대칭 과부하에서 지연지터 특성을 악화시키고 대역폭 손실까지 초래하는 문제점을 갖고 이다. 본 논문은 이러한 문제를 해결하기 위해 기존 방식과 호환성을 유지하는 대역폭 재분배 기반 공정성 제어 방식을 제안한다. 제안된 방식에서 체증노드는 상단노드들의 병목링크 사용을 통제한 결과 얻어지는 병목링크의 가용 대역폭을 측정하고 대역폭이 더 필요한 상단노드의 수를 추정하여 최적 공정속도를 계산하며, 계산된 공정속도를 상단노드로 통보하여 가용 대역폭을 재분배 한다. 성능평가 결과 단 2회의 재분배 시도로 가용 대역폭의 95%를 공평하게 분배하였다.

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  9. [국내논문]   휴대인터넷 멀티캐스트 서비스를 제공하는 복합 방식의 성능평가  

    안순홍 (단국대학교 정보컴퓨터과학과 컴퓨터과학과 ) , 김승훈 (단국대학교 컴퓨터학부 멀티미디어공학과)
    멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society v.9 no.7 ,pp. 854 - 863 , 2006 , 1229-7771 ,

    초록

    휴대 모바일 멀티미디어 통신 서비스인 휴대인터넷 사업자가 선정되어, 곧 상용 서비스가 시작된다. 멀티미디어 서비스를 제공하기 위하여 효율적인 멀티캐스트 기법 사용이 불가피한 상황이지만 기술적 혹은 경제적인 이유로 상용서비스 초기단계에 통신망 전체를 IP 멀티캐스트로 구축하는 것은 쉽지 않으며 응용계층 멀티캐스트 방식 및 복합 멀티캐스트 방식도 고려하여야 한다. 본 논문에서는 휴대인터넷 사업자중 한 사업자의 휴대인터넷망 모델링을 통하여 복합 멀티캐스트 방식을 제안하였고, 대표적인 IP 멀티캐스트 성능에 대하여 어느 정도 성능저하가 있는가를 평가하였다. 성능평가를 위하여 시뮬레이션망에서 복합방식 멀티캐스트를 모델링하는 시뮬레이션 방안을 제시하였다. 성능평가결과 휴대인터넷 서비스망에서 단말의 수가 충분히 많으면, 복합방식 멀티캐스트의 성능이 IP 멀티캐스트에 비하여 큰 차이가 없음을 보였다.

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  10. [국내논문]   움직임벡터의 변경을 최소화한 블라인드 비디오 워터마킹  

    강경원 (부경대학교 전자컴퓨터정보통신공학부 ) , 문광석 (부경대학교 전자컴퓨터정보통신공학부 ) , 김종남 (부경대학교 전자컴퓨터정보통신공학부)
    멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society v.9 no.7 ,pp. 864 - 871 , 2006 , 1229-7771 ,

    초록

    디지털 방송의 발달과 인터넷의 보급으로 디지털 데이터에 대한 요구가 급격히 증가하고 있다. 이러한 디지털데이터의 저작권 보호를 위하여 최근 디지털 워터마킹에 관한 많은 연구가 이루어지고 있다. 본 논문에서 움직임 벡터의 변경을 최소화한 블라인드 비디오 워터마킹 기법을 제안한다. 기존의 움직임벡터 기반의 워터마킹 기법은 움직임벡터의 변경을 이용해 워터마크 삽입을 수행한다. 그러나 움직임벡터의 변경은 영상의 화질저하를 초래한다. 따라서 본 논문에서는 워터마크 정보의 삽입에 따른 움직임벡터의 변경을 최소화할 수 있는 삽입조건을 설정하여 영상의 비가시성을 향상시킬 수 있다. 그리고 워터마크 정보를 고려한 임계값을 적응적으로 설정하여 워터마크의 정보량을 안정 적으로 삽입할 수 있도록 보장할 수 있어 비디오 워터마킹을 효과적으로 수행할 수 있다. 제안한 방법은 비디오 비트스트림의 변화가 없기 때문에 기존의 동영상 압축표준과의 호환성을 유지할 수 있으며, 화질적인 측면에서 기존의 방법보다 약 $0.5{\sim}1.0\;dB$ 가 향상됨을 실험을 통해 확인할 수 있었다.

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