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목적이 있는 게임(GWAP) 형태의 사용자 참여 시스템의 개발과 그 활용
The development and application of user-participating game with a purpose(GWAP) system

  • 사업명

    일반연구자지원

  • 과제명

    목적이 있는 게임(GWAP)형태의 사용자 참여 시스템의 개발과 그 활용

  • 주관연구기관

    고려대학교 산학협력단

  • 연구책임자

    김현철

  • 보고서유형

    최종보고서

  • 발행국가

    대한민국

  • 언어

    한국어

  • 발행년월

    2010-04

  • 과제시작년도

    2009

  • 주관부처

    교육과학기술부

  • 사업 관리 기관

    한국연구재단

  • 등록번호

    TRKO201000013259

  • 과제고유번호

    1345106206

  • 키워드

    사용자 참여.집단 지성.목적이 있는 게임(GWAP).의미 정보.정보 획득.연관 검색.웹2.0.연결 데이터.시맨틱 웹.User participate.Collective intelligence.Game with a purpose(GWAP).Semantic information.Information Acquisition.Associated search.Web 2.0.Linked Data.Semantic Web.

  • DB 구축일자

    2013-04-18

  • 초록 


    This research tries to see possibilities of collective intelligence approach to solve highly intensive computational problem, tha...

    This research tries to see possibilities of collective intelligence approach to solve highly intensive computational problem, that is, ontology construction problem. We developed a vocabulary-playing game where many people play interactive game online, and at the same time, the system collects word-sense information automatically from the users' game playing activities. From the information, we can build semantic relations between words and then eventually domain ontologies. We develop words management system which extracts and filters the target word and user participation system (i.e., a type of game) to collect word-sense using collective intelligence.


    본 연구는 사용자의 자발적이고 적극적인 참여를 유도하기 위해 목적이 있는 게임을 설계 및 개발하고, 집단지성을 이용하여 지속적이고 체계적으로 의미 자원을 획득하고 관리할 수 있는 시스템을 개발하여, 온톨로지 구축의 어려움을 해결하는...

    본 연구는 사용자의 자발적이고 적극적인 참여를 유도하기 위해 목적이 있는 게임을 설계 및 개발하고, 집단지성을 이용하여 지속적이고 체계적으로 의미 자원을 획득하고 관리할 수 있는 시스템을 개발하여, 온톨로지 구축의 어려움을 해결하는 것을 목적으로 한다. 더 나아가 의미 기반 연구에 활용 가능한 메타데이터를 제공함으로써 의미 연구의 저변을 확대하고, 집단지성을 활용하여 계산 문제를 해결하는 새로운 연구방법을 제안하고자 한다. 이를 위해 의미를 획득하기 위한 대상이 되는 단어를 추출하고 선별하여 관리하는 단어관리 시스템과 목적이 있는 게임 형태의 사용자 참여형 시스템을 통해 집단지성으로 단어-의미 정보를 수집하는 게임을 통한 사용자 참여형 시스템을 개발하여 연구를 수행한다.


  • 목차(Contents) 

    1. 일반연구자지원사업 최종보고서(초안) ...1
    2. <목 차> ...3
    3. I. 연구 계획 요약문 ...4
    4. 1. 국문 요약문 ..4
    5. II. 연구 결과 요약문 ...5
    6. 1. 국문 요약문 ...5
    7. 2. 영문 요약문 ...6
    8. III. 연구내용 및 결과 ...7...
    1. 일반연구자지원사업 최종보고서(초안) ...1
    2. <목 차> ...3
    3. I. 연구 계획 요약문 ...4
    4. 1. 국문 요약문 ..4
    5. II. 연구 결과 요약문 ...5
    6. 1. 국문 요약문 ...5
    7. 2. 영문 요약문 ...6
    8. III. 연구내용 및 결과 ...7
    9. 1. 연구개발과제의 개요 ...7
    10. 2. 국내외 기술개발 현황 ...13
    11. 3. 연구수행 내용 및 결과 ...18
    12. 4. 목표달성도 및 관련 분야에의 기여도 ...30
    13. 5. 연구결과의 활용계획 ...32
    14. 6. 연구과정에서 수집한 해외과학기술정보 ...34
    15. 7. 주관연구책임자 대표적 연구실적 ...36
    16. 8. 참고 문헌 ...37
    17. 9. 연구성과 ...39
    18. 10. 기타사항(중요 연구 변경사항 등) ...40
  • 참고문헌

    1. 전체(0)
    2. 논문(0)
    3. 특허(0)
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