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보고서 상세정보

디스플레이 키트를 이용한 비주얼 알고리즘 교육시스템의 개발
Development of Visual Algorithm Education System Using Display Kits

  • 사업명

    일반연구자지원

  • 과제명

    디스플레이 키트를 이용한 비주얼 알고리즘 교육시스템의 개발

  • 주관연구기관

    서울교육대학교

  • 연구책임자

    전석주

  • 보고서유형

    최종보고서

  • 발행국가

    대한민국

  • 언어

    한국어

  • 발행년월

    2010-04

  • 과제시작년도

    2009

  • 주관부처

    교육과학기술부

  • 사업 관리 기관

    한국연구재단

  • 등록번호

    TRKO201000013806

  • 과제고유번호

    1345106339

  • 키워드

    프로그래밍 교육.디스플레이키트.플로우챠트.알고리즘.교수-학습.programming education.display kit.algorithm.flowchart.teaching-learning.ICT.

  • DB 구축일자

    2013-04-18

  • 초록 


    In this study we propose an interesting and effective method for teaching elementary school students a computer programming. We a...

    In this study we propose an interesting and effective method for teaching elementary school students a computer programming. We also develop a web-based education system on which students can build a flowchart-like algorithm by simply doing drag-&-drop several icons without a difficult coding process. We develop two kinds of display kits (8x8 Matrix LED, 1x8 Matrix spin LED) with which students can build an algorithm and verify their algorithms (displaying diverse shapes and animation).
    Finally, we conduct programming courses in several model schools and evaluate a performance review at the end of the course. These programming courses include the development of instruction manuals for teacher, teacher selection, teacher training and student selection process for an effective programming education.


    본 연구에서는 프로그래밍 초급자를 대상으로 컴퓨터 프로그래밍 교육을 재미있고 효과적으로 할 수 있는 방법을 제안한다. 학생들이 직접 어려운 코딩을 할 필요 없이 단지 몇개의 아이콘을 드래그 앤 드롭만 하면 플로우챠트 형태로 알고리즘...

    본 연구에서는 프로그래밍 초급자를 대상으로 컴퓨터 프로그래밍 교육을 재미있고 효과적으로 할 수 있는 방법을 제안한다. 학생들이 직접 어려운 코딩을 할 필요 없이 단지 몇개의 아이콘을 드래그 앤 드롭만 하면 플로우챠트 형태로 알고리즘을 작성할 수 있는 웹기반 비주얼 알고리즘 교육 시스템을 개발한다. 또한, 컴퓨터에 연결된 디스플레이키트의 화면으로 자신이 작성한 알고리즘(여러 가지 모양, 에니메이션 등)의 결과를 확인 할 수 있도록 디스플레이키트 2종류(8x8 Matrix LED, 1x8 회전 Matrix LED)를 개발한다. 끝으로 웹기반 프로그래밍 교육시스템과 디스플레이 키트를 활용하여 학교 현장 교사들이 컴퓨터 프로그래밍 수업을 효과적으로 할 수 있도록 교육교재 개발과 교수-학습방법에 관한 연구를 수행한다.


  • 목차(Contents) 

    1. 최종보고서 ...1
    2. 목차 ...3
    3. I. 연구 계획 요약문 ...4
    4. 1. 국문 요약문 ...4
    5. II. 연구 결과 요약문 ...5
    6. 1. 한글 요약문 ...5
    7. 2. SUMMARY ...6
    8. III. 연구 내용 및 결과 ...7
    9. 1. 연구 개발 ...
    1. 최종보고서 ...1
    2. 목차 ...3
    3. I. 연구 계획 요약문 ...4
    4. 1. 국문 요약문 ...4
    5. II. 연구 결과 요약문 ...5
    6. 1. 한글 요약문 ...5
    7. 2. SUMMARY ...6
    8. III. 연구 내용 및 결과 ...7
    9. 1. 연구 개발 과제의 개요 ...7
    10. 2. 국내.외 기술 개발 현황 ...9
    11. 3. 연구 수행 내용 및 결과 ...11
    12. 4. 목표 달성도 및 관련 분야에의 기여도 ...14
    13. 5. 연구 결과의 활용 계획 ...15
    14. 6. 연구 과정에서 수집한 해외 과학기술 정보 ...16
    15. 7. 주관연구책임자 대표적 연구 실적 ...16
    16. 8. 참고 문헌 ...17
    17. 9. 연구 성과 ...17
    18. 10. 기타 사항 ...17
    19. 별첨1. 대표연구성과 ...19
    20. 자체평가 의견서 ...20
  • 참고문헌

    1. 전체(0)
    2. 논문(0)
    3. 특허(0)
    4. 보고서(0)

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