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보고서 상세정보

Java기반의 3차원 가상현실 실시간 렌더링 처리기 개발

  • 사업명

    중소기업기술혁신개발

  • 과제명

    Java기반의 3차원 가상현실 실시간 렌더링 처리기 개발

  • 주관연구기관

    (주)사이맥스

  • 연구책임자

    최치석

  • 참여연구자

    박상연   오동선   이범익   김선희   정유정   이지혜   이대식  

  • 보고서유형

    최종보고서

  • 발행국가

    대한민국

  • 언어

    한국어

  • 발행년월

    2003-05

  • 과제시작년도

    2002

  • 주관부처

    중소기업청

  • 사업 관리 기관

    한국산업기술평가원

  • 등록번호

    TRKO201000015382

  • 과제고유번호

    1420022024

  • 키워드

    가상현실.렌더링.맵핑.Web3D.Java3D.VRML.

  • DB 구축일자

    2013-04-18

  • 초록 


    ...


    「Java 렌더링 처리기」의 사양은 3차원 Rendering을 처리하여 가상현실을 보여주는 "VRML Rendering Processor", 하이 퀼리티의 표면 질감을 처리하는 "Shading Processor" 와 다양한 3D 효...

    「Java 렌더링 처리기」의 사양은 3차원 Rendering을 처리하여 가상현실을 보여주는 "VRML Rendering Processor", 하이 퀼리티의 표면 질감을 처리하는 "Shading Processor" 와 다양한 3D 효과를 나타내주는 "Texture Mapping Processor", 다양한 파일을 loading하고 렌더링 데이터로 변환처리 하는 "Fetcher/Loader"로 나뉘어 진다.
    "Java Rendering Processor”는 internet/network상에서 사용자 관점의 3차원 가상현실을 보여주는 Navigation 화면과 VRML 2.0 54개의 노드 구현하고 있다.
    "Shading Processor"는 굴곡진 표면을 나타내 주는 Constant shading, Constant shading 보다 좀더 부드러운 표면을 나타내주는 Gouraud Shading 그리고 Gouraud Shading 보다 좀더 부드러운 표면을 나타내주는 Phong shading
    기술을 구현하였다.
    "Texture Mapping Processor"는 자신의 주변 환경 전체를 완전하게 반사하는 Environment Mapping. 오브젝트 표면이 굴곡지거나 울룩불룩한 것처럼 보이도록 하는 방식의 Bump mapping, 표면의 반사 효과를 나타내는 Reflection
    Mapping 기술을 구현하였다.
    "Fetcher/Loader"는 이진 암호화 된 파일 loading, VRML 피일 loading 처리를 할 수 있는 기술을 구현하였다.


  • 목차(Contents) 

    1. 표지 ...1
    2. 제출문 ...2
    3. 초록 ...3
    4. 목차 ...5
    5. 제1장 기술개발 목표 및 내용 ...6
    6. 제1절 기술개발 목표 ...6
    7. 1. 개요 ...6
    8. 2. 기존기술의 문제점 및 개발기술의 기술적 중요성 ...8
    9. 3. 기술개발 목표 ....
    1. 표지 ...1
    2. 제출문 ...2
    3. 초록 ...3
    4. 목차 ...5
    5. 제1장 기술개발 목표 및 내용 ...6
    6. 제1절 기술개발 목표 ...6
    7. 1. 개요 ...6
    8. 2. 기존기술의 문제점 및 개발기술의 기술적 중요성 ...8
    9. 3. 기술개발 목표 ...9
    10. 제2절 기술개발 내용 ...10
    11. 1. 주요 사양 ...10
    12. 2. 시스템 구성도 ...11
    13. 3. 설계 및 구현 ...11
    14. 4. 추진 일정 ...83
    15. 제2장 기술 개발 결과 ...84
    16. 제1절 개요 ...84
    17. 제2절 기술개발 결과물의 특징 ...86
    18. 1. Rendering 시간 절약 ...86
    19. 2. 네트워크 환경의 3차원 가상현실 지원 ...86
    20. 3. 깨비마당과의 연계 활용 ...87
    21. 제3절 기술개발 결과물의 응용분야 ...88
    22. 1. 건축 ...88
    23. 2. 위치 추적 및 교통 정보 서비스 ...89
    24. 3. 오락 (Entertainment) ...90
    25. 4. 기업 홍보 홈페이지 (Internet Homepage) ...90
    26. 5. Science and Medical Research(과학/의학 연구) ...91
    27. 제4절 기대효과 및 활용방안 ...92
    28. 1. 예상되는 파급효과 ...92
    29. 2. 기술적 효과 ...92
    30. 3. 경제적 효과 ...93
    31. 4. 기타 ...94
  • 참고문헌

    1. 전체(0)
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    3. 특허(0)
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