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보고서 상세정보

멀티플랫폼 유통 환경을 위한 콘텐츠 보호 기술 개발
Technology of Contents Protection for Contents Distribution based on Multi-Platform

  • 사업명

    IT전략기술개발(기금)

  • 과제명

    멀티플랫폼 유통 환경을 위한 콘텐츠 보호기술 개발

  • 주관연구기관

    한국전자통신연구원
    Electronics and Telecommunications Research Institute

  • 연구책임자

    서영호

  • 참여연구자

    윤기송   오원근   이준석   유원영   김원겸   서진수   정연정   박지현   남도원   이정수   황성운   ...  

  • 보고서유형

    최종보고서

  • 발행국가

    대한민국

  • 언어

    한국어

  • 발행년월

    2006-12

  • 과제시작년도

    2005

  • 주관부처

    정보통신부

  • 사업 관리 기관

    정보통신연구진흥원
    Institute for Information Technology Advancement

  • 등록번호

    TRKO201000015624

  • 과제고유번호

    1440001058

  • DB 구축일자

    2013-04-18

  • 초록 


    A. Subject
    1) Target of the research
    Development of DRM technology for PCs, STBs, and mobile devices
    Development of inte...

    A. Subject
    1) Target of the research
    Development of DRM technology for PCs, STBs, and mobile devices
    Development of interoperability technology between different platforms
    Development of fingerprinting technology for digital images, audios and videos
    Development of feature-based fingerprinting technology for digital audios and videos
    Development of integrated system for interoperability between DRM systems on different platforms
    Development of tracing system for illegally copied digital contents
    2) Research items
    Development of DRM technology
    Development of fingerprinting technology
    Development of content protection system on multi-platform environment
    B. Scope
    The scope of the research covers the development of technologies on digital rights management systems on various platforms, interoperability between different DRM systems and detecting/tracing the distribution of illegally copied digital contents.


    가. 연구 개발 목표 및 내용
    1) 연구 개발 목표
    PC, 셋톱박스, 모바일 단말을 위한 플랫폼별 DRM 기술 개발
    PC, 셋톱박스, 모바일 DRM 사이의 연동 기술 개발
    이미지/오디오/비디오 핑거프린팅 기술 ...

    가. 연구 개발 목표 및 내용
    1) 연구 개발 목표
    PC, 셋톱박스, 모바일 단말을 위한 플랫폼별 DRM 기술 개발
    PC, 셋톱박스, 모바일 DRM 사이의 연동 기술 개발
    이미지/오디오/비디오 핑거프린팅 기술 개발
    특징점 기반 오디오/비디오 핑거프린팅 기술 개발
    DRM 연동 시스템 개발
    불법 복제 콘텐츠 추적 시스템 개발
    2) 연구 개발 내용
    사업의 연구 개발 목표를 달성하기 위하여 수행한 연구 내용은 다음과 같다.
    DRM 기술 개발
    핑거프린팅 기술 개발
    멀티플랫폼 콘텐츠 보호 통합 시스템 개발
    나. 연구 개발 범위
    본 연구 사업의 범위는 PC, 셋톱박스, 휴대 단말기와 같은 다양한 플랫폼에서 필요로 하는 디지털 콘텐츠에 대한 저작권 관리 기술, 서로 다른 형태를 가지는 저작권 관리 기술 간의 호환성 제공을 위한 기술, 그리고 불법 복제와 배포를 효과적으로 검출하고 추적할 수 있는 기술을 연구하고 개발하는 것이다.


  • 목차(Contents) 

    1. 표지 ... 1
    2. 제출문 ... 3
    3. 요약문 ... 6
    4. SUMMARY ... 11
    5. CONTENTS ... 17
    6. 목차 ... 20
    7. 그림목차 ... 23
    8. 제 1 장 서론 ... 26
    9. 제 1 절 연구의 목적 ... 26<...
    1. 표지 ... 1
    2. 제출문 ... 3
    3. 요약문 ... 6
    4. SUMMARY ... 11
    5. CONTENTS ... 17
    6. 목차 ... 20
    7. 그림목차 ... 23
    8. 제 1 장 서론 ... 26
    9. 제 1 절 연구의 목적 ... 26
    10. 제 2 절 연구의 필요성 ... 26
    11. 제 3 절 연구의 범위 ... 28
    12. 제 4 절 보고서의 목적 및 구성 ... 29
    13. 제 2 장 연구 수행 방법 ... 30
    14. 제 1 절 연구 추진 체계 ... 30
    15. 제 2 절 연구 추진 방법 ... 31
    16. 제 3 장 DRM 기술 개발 ... 35
    17. 제 1 절 End-to-End DRM 기술 개발 ... 35
    18. 1. 시스템 구조 ... 35
    19. 2. 시스템 기능 ... 37
    20. 3. 시스템 구성요소 ... 39
    21. 4. 시큐어 콘테이너 ... 46
    22. 5. 라이센스 ... 47
    23. 제 2 절 셋톱박스용 DRM 기술 개발 ... 49
    24. 1. 시스템 구성도 ... 49
    25. 2. 키 체계 및 관리 구조 ... 53
    26. 3. 패키징 메커니즘 ... 56
    27. 4. 클라이언트 ... 64
    28. 제 3 절 모바일 DRM 기술 개발 ... 69
    29. 1. WWIPI 2.0 플랫폼 단말 환경 분석 ... 69
    30. 2. Lightweight DRM 라이브러리 개발 ... 74
    31. 3. WIPI 기반 모바일 콘텐츠 유통 시스템 개발 ... 79
    32. 제 4 절 PC, 셋톱박스, 모바일 DRM 간의 연동 기술 개발 ... 82
    33. 1. EXIM 기술 개요 ... 82
    34. 2. EXIM 프로토콜 ... 83
    35. 제 4 장 핑거프린팅 기술 개발 ... 92
    36. 제 1 절 이미지 핑거프린팅 기술 개발 ... 92
    37. 1. 개요 ... 92
    38. 2. DA-AD 변환에 강인한 이미지 핑거프린팅 기술 ... 92
    39. 3. 개발 프로그램 GUI ... 94
    40. 제 2 절 오디오 핑거프린팅 기술 개발 ... 96
    41. 1. 개요 ... 96
    42. 2. D/A-A/D 변환에 강인한 오디오 핑거프린팅 기술 ... 96
    43. 제 3 절 비디오 핑거프린팅 기술 개발 ... 98
    44. 1. 개요 ... 98
    45. 2. 시스템 구성 ... 99
    46. 3. 시스템 성능 ... 101
    47. 제 4 절 특징점 기반 오디오/비디오 핑거프린팅 기술 개발 ... 102
    48. 1. 개요 ... 102
    49. 2. 오디오 특징 기반 콘텐츠 식별 기술 ... 103
    50. 3. 비디오 특징 기반 콘텐츠 식별 기술 ... 104
    51. 4. 개발 프로그램 ... 105
    52. 제 5 장 멀티플랫폼 콘텐츠 보호 통합 시스템 개발 ... 107
    53. 제 1 절 PC, 셋톱박스, 모바일 DRM 간의 연동 시스템 ... 107
    54. 1. EXIM 라이브러리 ... 107
    55. 2. PC/셋톱박스/모바일 단말기 간 DRM 연동 시스템 ... 108
    56. 제 2 절 불법 복제 콘텐츠 추적 시스템 ... 111
    57. 제 3 절 DRM 시스템과 핑거프린팅 모듈이 연계된 콘텐츠 보호 시스템 ... 113
    58. 1. 통합 프레임워크 구성 ... 113
    59. 2. 동작 절차 ... 115
    60. 3. 서비스 동록 절차 ... 116
    61. 4. 사용자 시스템 ... 118
    62. 제 6 장 결론 ... 121
  • 참고문헌

    1. 전체(0)
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