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보고서 상세정보

3D 버추얼 휴먼 저작툴 및 콘텐츠 서비스 플랫폼 개발
3D Virtual human S/W Tool & Contents service platform R&D

  • 사업명

    디지털콘텐츠원천기술개발

  • 과제명

    3D 버추얼 휴먼 저작툴 및 콘텐츠 서비스 플랫폼 개발

  • 주관연구기관

    미디어프론트

  • 보고서유형

    1단계보고서

  • 발행국가

    대한민국

  • 언어

    한국어

  • 발행년월

    2015-09

  • 과제시작년도

    2015

  • 주관부처

    미래창조과학부
    Ministry of Science, ICT and Future Planning

  • 등록번호

    TRKO201600002591

  • 과제고유번호

    1711028300

  • 키워드

    증강현실.페이스 트래킹.이미지 모델링.블렌드 쉐입.카메라 트래킹.3차원 텍스쳐링.이미지 스캐닝.가상현실.화상채팅.버추얼 피팅.VR.

  • DB 구축일자

    2016-06-04

  • 초록 


    ...


    Ⅰ-2 해당 단계 추진 실적

    가. 1단계(2015년)
    o [신규 과제 선정 평가 위원회 종합 의견] 검토
    - 검토 과정을 통해 2단계 사업 계획을 위한 올바른 방향성을 설정
    o 기반 기술에 대한 사전 연...

    Ⅰ-2 해당 단계 추진 실적

    가. 1단계(2015년)
    o [신규 과제 선정 평가 위원회 종합 의견] 검토
    - 검토 과정을 통해 2단계 사업 계획을 위한 올바른 방향성을 설정
    o 기반 기술에 대한 사전 연구
    - 국내/외 관련 기술 동향 및 성능 수준에 대한 사전 연구: 연구 결과 상오류를 최대한 방지하기 위해 공식적/객관적 자료의 방대한 수집을 실시하고, 이의 선별 과정을 통해 1단계 사업 계획 시 최종 목표 구현을 위해 선정한 기반 기술의 적정성을 재검토하였음.
    - 기반 기술의 프로토타입 개발 : 현재 수준의 자체 보유 기술력을 재점검함으로써 최종 목표 구현을 위한 기술 선별 및 그 정량적 목표 산정의 근거를 마련함.
    - 상기의 과정을 통해 기반 기술들 중, 최종 목표에 부합하며 사업성이 높은 항목을 선별하고, 그 기반 기술들의 정량적 목표를 산정함.
    o 최종 목표 기술의 적용 가능 시장에 대한 사전 연구
    - 마찬가지로 연구결과의 오류를 방지하기 위해 공식적/객관적 시장 자료를 최대한 수집하며, [기반 기술에 대한 사전 연구]와 맞물려 우리의 최종 목표가 적용되기에 가장 적합한 시장 모델을 선별함.
    - 특히 [신규 과제 선정 평가 위원회 종합 의견]에서 제시 된 의견을 적극 반영하여, 구체적인 목표 시장을 정하고, 해당 시장 내에서 사업화 계획을 구체화 하는 방안을 탐구함.
    o 상기 [기반 기술에 대한 사전 연구] 및 [시장에 대한 사전 연구]를 통해, 최종 목표 기술의 플랫폼 및 서비스 모델 / 사업화 모델을 도출하였으며, 이를 Pro Self Media(가칭)으로 명명함. 또한 이러한 연구 결과를 바탕으로 2단계 사업 계획을 도출 함.

    나. 얼굴 특징점 트래킹 기술 1단계 개발 완료
    1. 총 89개의 얼굴 특징 포인트 트래킹 (60% 진행 중)
    2. 계산 속도 20ms 소요 (50회/초) (50% 진행 중)
    3. 얼굴 각도 좌우 90도 상하 60도까지 트래킹 가능 (75% 진행 중)


  • 목차(Contents) 

    1. 표지 ... 1
    2. 단계 보고서 ... 2
    3. Ⅰ. 해당 단계 추진 현황 ... 3
    4. Ⅰ-1 기술개발 추진 일정 ... 3
    5. Ⅰ-2 해당 단계 추진 실적 ... 4
    6. Ⅱ. 기술개발결과 ... 6
    7. II-1 3D 버추얼 휴먼 저작툴 및 콘텐츠 서비스 플랫폼 개발 기술 ... 7...
    1. 표지 ... 1
    2. 단계 보고서 ... 2
    3. Ⅰ. 해당 단계 추진 현황 ... 3
    4. Ⅰ-1 기술개발 추진 일정 ... 3
    5. Ⅰ-2 해당 단계 추진 실적 ... 4
    6. Ⅱ. 기술개발결과 ... 6
    7. II-1 3D 버추얼 휴먼 저작툴 및 콘텐츠 서비스 플랫폼 개발 기술 ... 7
    8. II-2 연관 산업 및 해당 시장 ... 65
    9. Ⅲ. 결론 및 차후 계획 ... 82
    10. Ⅳ. 사업비 사용현황 ... 85
    11. Ⅴ. 자체보안관리진단표 ... 86
    12. 별첨. 사업화 전략 컨설팅 보고서 ... 87
    13. 끝페이지 ... 105
  • 참고문헌

    1. 전체(0)
    2. 논문(0)
    3. 특허(0)
    4. 보고서(0)

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