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보고서 상세정보

라이프 컴패니온쉽 경험을 위한 지능형 인터렉션 융합 연구
Intelligent Interaction for Life Companionship Experience

  • 사업명

    정보통신기술인력양성

  • 과제명

    라이프 캠패니온쉽 경험을 위한 지능형 인터랙션 융합연구

  • 주관연구기관

    성균관대학교
    SungKyunKwan University

  • 보고서유형

    연차보고서

  • 발행국가

    대한민국

  • 언어

    한국어

  • 발행년월

    2015-11

  • 과제시작년도

    2015

  • 주관부처

    미래창조과학부
    Ministry of Science, ICT and Future Planning

  • 등록번호

    TRKO201600002716

  • 과제고유번호

    1711029725

  • 키워드

    컴패니온쉽.전생애적컴퓨팅.신개념장치.인간중심디자인.에브리데이 컴퓨팅.컴패니온 IoT 기기 인터랙션.자기객관화.Companionship.Life Logging Computing.New Concept Device.Human Centered Design.Everyday Computing.Companionship IoT device Interaction.Self-Quantification.

  • DB 구축일자

    2016-06-04

  • 초록 


    ...


    □ 연구목표
    미래환경에서인간–컴퓨터–사물 간의 인터랙션을 지원할수있는‘컴패니온’으로써컴퓨팅시스템연구개발 및 사용자의 지각‧인지‧정서적 능력을 강화시키기 위한 ICBM + ICT융합의 인터랙션 기술 개발을 목표로 한다.
    ...

    □ 연구목표
    미래환경에서인간–컴퓨터–사물 간의 인터랙션을 지원할수있는‘컴패니온’으로써컴퓨팅시스템연구개발 및 사용자의 지각‧인지‧정서적 능력을 강화시키기 위한 ICBM + ICT융합의 인터랙션 기술 개발을 목표로 한다.

    □ 연구내용
    인간에게 컴패니온쉽이란 무엇인가? 본질적 의미의 컴패니온을 분석하고 이해하며 이를 구현하는 디바이스의 개발에 초점을 둔다. 그렇다면 컴패니온 디바이스는 어떠한 모습이며 어떻게 인간과 인터랙션을 해야하나? 이에 대한 창의적이고 도전적인 기초원천적 연구를 수행한다. 본 과제는 4개의 주제로 구성된다.
    ○ 제 1주제 : (창의·기반 기술) 라이프 컴패니온쉽 경험을 위한 인터랙션 디자인 연구개발
    - 인지심리학 기반 사용자-컴패니온 IoT기기간 디자인 및 상황 컨텍스트를 이용한 제스쳐 의도인식
    - 상황데이터 센싱정보 구조화 및 주거‧생활‧이동환경 연계 사용자 인터페이스, 경험 시나리오 개발
    - 라이프로깅 (lifelogging) 소셜 비디오 플랫폼을 활용한 감정 빅데이터 수집툴 개발 및 수집데이터의 전략적 활용을 통한 인터랙션 방식에 대한 연구
    - 사용자 커스터마이제이션 설계 및 사용자중심의 감성인터페이스 디자인 개발
    ○ 제 2주제 : (구현·요소 기술) 컨텍스트 빅데이터 기반 인텔리전스 연구개발
    - 사용자의 발화에 대해서 정보를 추론하고 결과에 따라 시스템의 응답을 생성하는 기술
    - 뇌 신호분석과 주변 환경에 따른 사용자의 감정 판별 및 상황인식 시스템 개발
    - 지능적인 인터랙션을 위한 자가 학습 시스템 (self-learning system) 개발
    ○ 제 3주제 : (시스템 컴포넌트) 지능형 인터랙션 기반 스마트/클라우드 컴포넌트 연구개발
    - 고정/이동형 컴패니온 IoT 기기 내장형 카메라 영상 전처리 기술 및 실내 사용자의 신원 및 행동 패턴분석 기술 연구
    - 자기 적응형 영상인식을 이용한 비접촉식 생체신호측정 기술 연구
    - 영상정보 기반 패턴 및 동작 인식 알고리즘 개발, 실시간 사용자 행동인식을 위한 비젼 SoC 시스템 개발
    - 컴패니온 IoT 기기 인터랙션 환경에서 프로그램밍 기능 제공을 위한 스크립트 언어 엔진 개발
    ○ 제 4주제 : (통합 플랫폼) 미래환경 적응형 ICT융합 플랫폼 개발
    - 컴패니온 드론을 위한 용합 시스템 기초연구, 라이프로깅을 위한 카메라 및 센서데이터 융합기술 연구
    - 컴패니온 IoT 기기 인터랙션 환경에 특화된 영상부호화 기술 및 관심영역 기반 부호화 구조 연구
    - 이기종 센서/기기/ 플랫폼을 위한 추상화/가상화 기법 및 인터랙션을 위한 프로그래머블 기법 연구
    - 시스템 통합을 위한 요소기술 컴포넌트화, 모듈화 및 컴포넌트 통합구현

    □ 연구수행방법
    < 연구의 창의‧도전성 >
    미래환경에서 인간-컴퓨터-사물 간의 동반자적 인터랙션을 위해, 기존의 유비쿼터스 패러다임을 창의적으로 진화/발전시켰다. 이를 위해서 라이프로그를 이용한 전생애적 컴퓨팅, 위치 상황정보를 기반한 로케이션(location) 컴퓨팅, 사물 혹은 컴퓨팅 기기 특성을 고려한 어포든스(affordance) 컴퓨팅, 그리고 구체적 개별 사용자를 위한 맞춤형 컴퓨팅을 제안. 이들 패러다임은 시스템 개발시 인간 사용자의 지각‧인지‧정서‧사회적 활동 특성을 동시에 고려해야 하며, 방대한 데이터를 통합적으로 처리해야 한다는 측면에서 기술적 그리고 인문사회과학적 측면에서 도전적이다.
    < 연구의 융합성 >
    인문사회와 컴퓨터 기술의 병렬적 융합을 지양하고, 사용자의 라이프로그 활동데이터를 이용한 자기객관화(self-quantification)과정을 통한 빅데이터 분석과 컨텍스트 인지 융합 연구 수행.
    < 연구의 수행방법 >
    [효과적인 유기적 협력 연구 수행 체제 운용] 본 연구소에서 진행할 연구 구성 및 흐름은 인문·사회·인지심리학 측면에서의 인간 가치 중심 인터랙션 디자인, 인간과 기기 간 지능적 인터랙션을 위한 상호 유기적인 연결이다. 상호 유기적인 연구 체제 기반의 협업을 통해 우수한 연구결과를 도출해 낼 수 있을 뿐만 아니라 중장기 연구계획에 따라 점진적으로 연구 성과가 강화되고 상호 보완적인 관계를 맺어 차세대 HCI 기반 기술 연구의 지속적인 성장을 도모하고, 연구결과를 드론, 스마트카 등의 컴패니온 IoT 기기 기반 서비스에 적용 및 상용화할 수 있는 인텔리전스 인터랙션 SW 핵심 요소 기술로써 발전시킬 것이다.
    [지속적인 연구 협력관계유지를 위한 선진화된 연구 및 행정 지원 시스템 구축] 본 연구소는 각 분야에서 최고 수준의 연구자 간 협력관계를 유지하고 이들 간의 유기적인 연계를 지원하기 위한 선진화된 연구 및 행정 지원 시스템을 구축하고자 한다.
    [효율적인 연구성과 제고를 위한 각 세부과제별 중단기적 최종 목표 수립] 효율적인 연구성과제고를 위하여 사업단 전체의 전략적 목표 하에서 세부과제별, 팀별로 연차목표, 중기목표, 최종목표와 주요 마일스톤 (milestone)을 체계적으로 수립한다.
    [다학제간 교류 활성화와 창의 융복합형 인재 양성을 위한 무한상상공간과 창의과제 운영] 다학제적 연구를 수행하는 참여 인력에게 창의력 유도 공간을 제공함으로써 보다 지속적이고 효율적인 협업형 융합연구를 수행할 수 있는 기반을 제공하고 자유로운 사고체계를 유도해 냄으로써 참여 연구원들간의 소통과 교류를 활성화할 수 있도록 한다. 또한, 다양한 전공을 가지고 있는 학생들간의 활발한 연구 수행 네트워크를 형성하여 창의적이고 다학제적인 연구를 할 수 있도록 본 연구센터에서는 교류, 협업, 그리고 유연성을 고려한 무한상상 공간을 운영한다.
    [직접적인 교류를 통한 수요자 중심의 산학공동 연구 추진 전략 도입] 국내외 유관기관(인터랙션 관련 기업)으로부터 수요에 대한 설문이나, 설명회 등을 통하여 시장 조사 및 사용자 요구에 대한 분석 정보를 획득한다. 이렇게 얻어진 기술 수요 경향을 바탕으로 필요기술에 대한 실수요자에 대한 실제 요구사항들을 받아드려 수요자 중심의 공동 협력 연구계획을 수립하고 발전적인 산학공동협력을 꾀한다.
    [창의전문가형 인재양성을 위한 판교ICT융합대학원 운영] 인문학적 소양과 상상력을 기반으로 문제를 도출하고 ICT 기술에 대한 가치를 부여하는 창의인재 양성을 위한 공학석사 학위과정을 운영한다. 이 과정은 학생선발부터 교육, 취업/진학, 사후관리를 포함하는 전주기적 인재양성 과정으로 수요자 맞춤형 인재를 양성하는데 최적화되어있다.

    □ 기대효과
    ○ 창의적 패러다임을 통해 개발된 IoT 환경에 적합한 인터랙션 기술과 시스템은 산업 핵심기술로 성장하여 미래 국가 경쟁력 확보에 막대한 역할을 할 것으로 기대됨
    ○ ICBM 기술과 인문사회과학의 융합을 통한 창의적 ICT융합 기술 전문인력 양성이 기대됨


  • 목차(Contents) 

    1. 표지 ... 1
    2. 목차 ... 5
    3. 1. 연구요약문 ... 9
    4. 2. 총괄실적요약문 ... 11
    5. Ⅰ. 계획 대비 달성도 ... 15
    6. 1. 연구개발 목표 및 내용 ... 15
    7. 가. 국내외 연구동향 ... 15
    8. 나. 연구 필요성 및 목표 ... 17...
    1. 표지 ... 1
    2. 목차 ... 5
    3. 1. 연구요약문 ... 9
    4. 2. 총괄실적요약문 ... 11
    5. Ⅰ. 계획 대비 달성도 ... 15
    6. 1. 연구개발 목표 및 내용 ... 15
    7. 가. 국내외 연구동향 ... 15
    8. 나. 연구 필요성 및 목표 ... 17
    9. 다. 연구 내용 ... 18
    10. 2. 세부과제별 연구내용 ... 22
    11. 1) 제 1세부과제 연구계획 ... 23
    12. 2) 제 2세부과제 연구계획 ... 28
    13. 3) 제 3세부과제 연구계획 ... 30
    14. 4) 제 4세부과제 연구계획 ... 32
    15. 5) 제 5세부과제 연구계획 ... 36
    16. 6) 제 6세부과제 연구계획 ... 38
    17. 7) 제 7세부과제 연구계획 ... 40
    18. 8) 제 8세부과제 연구계획 ... 42
    19. 9) 제 9세부과제 연구계획 ... 46
    20. 10. 제 10세부과제 연구계획 ... 48
    21. 11) 제 11세부과제 연구계획 ... 50
    22. 12) 제 12세부과제 연구계획 ... 52
    23. 13) 제 13세부과제 연구계획 ... 56
    24. 14) 제 14세부과제 연구계획 ... 58
    25. 15) 제15세부과제 연구계획 ... 60
    26. 3. 연차별 연구개발 추진 계획 및 실적 ... 62
    27. 가. 총괄 추진 계획 및 내용 ... 62
    28. 나. 사업수행 산출성과 ... 64
    29. 4. 추진전략 ... 66
    30. 가. 센터의 연구방향 ... 66
    31. 나. 수요자 의견 반영을 위하여 추진한 전략 ... 68
    32. 다. 자체개선 시스템 ... 69
    33. 라. 연구추진 체계 ... 69
    34. Ⅱ. 사업수행 실적 ... 72
    35. 1. 센터에 대한 대학의 행정, 재정, 인프라 지원실적 ... 72
    36. 가. 민간부담금 및 연구 인프라 구축 ... 72
    37. 나. 주관대학의 행정적, 재정적 지원실적 ... 73
    38. 2. 참여기업과의 실질적인 협력환경(인력, 장비, 기술 등) ... 74
    39. 가. 융합 컨소시엄 구성 및 운영 ... 74
    40. 3. 연구센터 인프라 구축 실적 ... 76
    41. 가. 지능형ICT융합연구센터 구축 및 계획 ... 76
    42. Ⅲ. 연구 성과 ... 77
    43. 1. 성과 총괄 현황 ... 77
    44. 가. 성과지표 실적(총괄) ... 77
    45. 2. 세부연구실적 ... 78
    46. 가. 기술이전 실적 ... 78
    47. 나. 특허실적 ... 78
    48. 다. 논문실적 ... 79
    49. 라. S/W 등록 실적 ... 80
    50. Ⅳ. 인력양성 성과 ... 81
    51. 1. 인력양성 추진전략 및 방안 ... 81
    52. 가. 학생선발 ... 81
    53. 나. 교육과정 ... 82
    54. 다. 취업․진학 ... 82
    55. 라. 사후관리 ... 83
    56. 2. 배출인력의 고용연계 전략 ... 84
    57. 가. 수요 지향적 인력양성을 위한 추진전략 ... 84
    58. 나. 참여대학원생의 인턴십 계획 ... 85
    59. 다. 인력 배출의 예상기여도 ... 85
    60. 3. 인력양성 실적 ... 86
    61. 가. 인력구성 및 현황 ... 86
    62. 나. 참여인력 현황 ... 86
    63. Ⅴ. 사업비 사용실적 ... 87
    64. 1. 당해연도 사업비 비목별 총괄 ... 87
    65. 2. 당해연도 사업비 사용실적 ... 88
    66. 3. 연도별 사업비 사용실적 ... 89
    67. 가. 사업비 집행 총괄 ... 89
    68. 나. 정부출연금 집행 실적 ... 89
    69. 다. 정부출연금+민간부담금 집행 실적 ... 90
    70. Ⅵ. 향후 계획 ... 91
    71. 1. 연구계획 ... 91
    72. 2. 인력양성계획 ... 91
    73. Ⅶ. 기대 효과 ... 92
    74. 1. 연구 기대효과 및 파급 효과 ... 92
    75. 가. ICT산업·경제발전 파급효과 ... 92
    76. 2. 인재양성 기대효과 ... 93
    77. 가. 전문 인력의 배출 ... 93
    78. 나. 국가 경쟁력의 강화 ... 94
    79. 3. 자율적 목표의 계량적 ․ 구체성 ... 94
    80. 가. 계량적 연구성과 목표 ... 94
    81. 나. 자율적 목표의 구체성 ... 95
    82. 끝페이지 ... 95
  • 참고문헌

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